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原创 什么是几何自集成
以测试阶段的几何变换增强与结果融合,利用图像对称性降低模型预测误差,在不增加训练成本的前提下,高效提升低级别视觉任务的性能”。它是一种 “轻量、实用、易落地” 的性能优化手段,尤其适合已训练完成的超分辨率、去模糊等模型,是工业界提升模型鲁棒性的常用技术之一。以上内容为个人学习记录,仅供参考!
2025-11-26 15:46:50
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原创 模型训练过程中的”MeanShift均值偏移+标准差归一化“处理
除以标准差后,所有图像的像素值会被 “压缩” 到一个相近的紧凑范围(比如大多数值在 - 3~3 之间),避免模型因某些图像的像素值过大 / 过小导致训练不稳定(比如梯度爆炸 / 消失),同时让模型能公平地对待不同对比度的图像。:消除图像的 “整体亮度偏移”原始图像的像素值可能因为光照等原因,整体偏亮或偏暗(比如所有像素值都在 100~255 之间,没有暗部细节)。—— 只修正像素值的 “基础偏移和尺度”,不改变图像本身的细节、色彩比例和明暗关系,最终让模型能更高效、稳定地学习超分所需的核心映射。
2025-11-25 20:53:35
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原创 AutoDL云端文件同步到Pycharm中
在云端跑实验,实验结束后会有一些训练数据、日志需要同步到本地,在Pycharm中可以直接对比不同的文件同步到本地。以上内容为个人学习记录,仅供参考。
2025-11-07 22:01:50
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原创 多尺度卷积模块
多尺度卷积模块(Multi - scale Convolution Module)是深度学习中用于处理图像等数据的一种重要模块,旨在捕捉不同尺度下的特征信息。
2025-10-26 20:09:22
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原创 CrossEntropyLoss 损失函数接受多通道原始输入
它内部会自动完成概率计算和损失计算;这种方式能保留更丰富的梯度信息,让模型更好地学习如何优化。这也是为什么在几乎所有分类 / 分割任务中,都会直接将模型的多通道输出传入交叉熵损失函数,而不是先转换成 “硬预测”。以上内容为个人学习记录。
2025-10-24 15:50:05
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原创 C语言实现十六进制转十进制
isxdigit函数用于检查给定字符是否为十六进制数字字符。十六进制数字字符包括0 - 9A - F和a - f。strtol函数用于将字符串转换为长整型数。
2025-03-23 21:07:04
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原创 配合自动生成资源配置路径文件使用的资源加载方法脚本
当代码块结束时,无论是正常结束还是发生了异常,using语句会自动调用fileStream.Dispose()方法来释放文件流的资源。在using语句中,资源对象声明是一个用于声明和初始化资源对象的语句。在代码块中,可以使用资源对象进行操作。当代码块结束时,无论是正常结束还是发生了异常,using语句都会自动调用资源对象的Dispose()方法来释放资源。需要注意的是,使用StringReader类时,要确保在使用完毕后调用Close()方法来关闭StringReader对象,以释放相关的资源。
2023-10-30 20:41:24
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原创 Unity自动生成资源配置文件
1.通过在unity菜单面板上通过编辑器扩展,实现点击按钮更新资源配置文件点击后生成名字为ResMap的文本文件(文件名字可以在代码中修改)2.最终效果会生成一个资源路径配置文件,方便后续使用。
2023-10-29 21:13:47
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空空如也
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