oj1701开启防御罩
做完课设之后突然想到用课设里推箱子绘制地图的原理来画出防御罩,于是用了一个下午在草稿纸上一直演算(我好菜~~),这个题目我介意大家亲自写写,折磨一下自己哈哈哈(大佬除外),勿喷,你杆就是你对~~下面附源代码。
#include<stdio.h>
int a[1000][1000]={2};//定义二维数组为全局变量才能存到1000*1000个数
int main()
{
int n,i,j,k,t=0;
scanf("%d",&n);//0为空,1为 * 这里我采用推箱子的思路,给图案部分赋值为1,空白部分赋为0.
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n-i-1;j++)
{
a[i][j]=0;
}
a[i][j]=1;
for(k=0;k<2*i-1;k++)
{
a[i][++j]=0;
}
if(i!=0)
{
a[i][j+1]=1;
}
}
for(i=(n-1)*2;i>n-1;i--)
{
for(j=0;j<n-1-t;j++)
{
a[i][j]=0;
}
a[i][j]=1;
for(k=0;k<2*t-1;k++)
{
a[i][++j]=0;
}
if(i!=(n-1)*2)
{
a[i][j+1]=1;
}
t++;
}//到这里我画出了最外层的一圈。
int mid=n/2;
for(i=mid;i<mid+n;i++)
{
a[i][mid]=1;
a[i][mid+n-1]=1;
}
for(j=mid;j<mid+n;j++)
{
a[mid][j]=1;
a[mid+n-1][j]=1;
}
int centre=n-1;
k=0;
for(i=mid;i<=centre;i++)
{
a[i][centre+k]=1;
a[i][centre-k]=1;
k++;
}
k=0;
for(i=mid+n-1;i>=centre;i--)
{
a[i][centre+k]=1;
a[i][centre-k]=1;
k++;
}
if((n/2+1)%2==0)//到最内圈的时候要注意,7,11,15...为这种赋值方法
{
int medium=(mid+centre)/2+1;
for(i=medium;i<medium+n/2;i++)
{
a[i][medium]=1;
a[i][medium+n/2-1]=1;
}
for(j=medium;j<medium+n/2;j++)
{
a[medium][j]=1;
a[medium+n/2-1][j]=1;
}
}
else
if((n/2+1)%2==1)//9,13,17...为这种赋值方法,具体什么原因自己动手试试就知道了。
{
int medium=(mid+centre)/2;
for(i=medium;i<medium+n/2+1;i++)
{
a[i][medium]=1;
a[i][medium+n/2]=1;
}
for(j=medium;j<medium+n/2+1;j++)
{
a[medium][j]=1;
a[medium+n/2][j]=1;
}
}
for(i=0;i<2*n-1;i++)//这里是与推箱子同理的绘图,将二维数组上为1的变成*,0变为“ ”。
{
for(j=0;j<2*n-1;j++)
{
switch(a[i][j])
{
case 0:
printf(" ");
break;
case 1:
printf("*");
break;
}
}
printf("\n");
}
}