代理模式
静态代理
角色分析:
-
抽象角色:一般会使用接口或者抽象类来解决
-
真实角色:被代理的角色
-
代理角色:代理真实角色,代理真实角色后,我们一般会做一些附属操作
-
客户:访问代理对象的人!
代码步骤:
-
接口
//租房 public interface Rent { public void rent(); }
-
真实角色
//房东 public class Host implements Rent{ @Override public void rent() { System.out.println("出租房子"); } }
-
代理角色
//中介 public class Proxy implements Rent{ private Host host; public Proxy() { } public Proxy(Host host) { this.host = host; } @Override public void rent() { host.rent(); } }
-
客户端访问
//客户 public class Client { public static void main(String[] args) { Host host = new Host(); Proxy proxy = new Proxy(host); proxy.rent(); } }
代理模式的好处:
-
可以使真实角色的操作更加纯粹!不用去关注一些公共的业务
-
公共也就就交给代理角色!实现了业务的分工!
-
公共业务发生扩展的时候,方便集中管理
缺点:
-
一个真实角色就会产生一个代理角色;代码量会翻倍~开发效率会变低~
动态代理
-
动态代理和静态代理角色一样
-
动态代理的代理类是动态生成的,不是我们直接写好的!
-
动态代理分为两大类:基于接口的动态代理,基于类的动态代理
-
基于接口-JDK动态代理【我们在这里使用】
-
基于类:cglib
-
java字节码实现:javasist
-
需要了解两个类:Proxy: 代理,InvocationHandler: 调用处理程序
代码实现步骤:
-
编写接口
//租房 public interface Rent { public void rent(); }
-
真实角色
//房东 public class Host implements Rent { @Override public void rent() { System.out.println("出租房子"); } }
-
动态生成代理类
//这个类会动态生成代理类 public class ProxyInvocationHandler implements InvocationHandler { //被代理的接口 private Object target; public void setTarget(Object target) { this.target = target; } //生成得到代理类 public Object getProxy(){ return Proxy.newProxyInstance(this.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), this); } //处理代理实例,并返回结果 @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { //动态代理的本质就是放射机制的实现! Object result = method.invoke(target, args); return result; } }
-
客户端访问
//客户 public class Client { public static void main(String[] args) { //真实角色 Host host = new Host(); //代理角色 ProxyInvocationHandler proxyInvocationHandler = new ProxyInvocationHandler(); proxyInvocationHandler.setTarget(host); Rent proxy = (Rent) proxyInvocationHandler.getProxy(); proxy.rent(); } }
动态代理的好处:
-
可以使真实角色的操作更加纯粹!不用去关注一些公共的业务
-
公共也就就交给代理角色!实现了业务的分工!
-
公共业务发生扩展的时候,方便集中管理!
-
一个动态代理类代理的是一个接口,一般就是对应的一类业务
-
一个动态代理类可以代理多个类,只要是实现了同一个接口即可!