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【C++】auto和nullptr关键字、范围for
1.auto(C++11)
1.1auto简介
auto(automatic,自动)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明),默认为auto存储类型。
- 在C++11中,auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
简单来说,auto的作用就是会自动推导变量的数据类型。
1.2auto使用
int TestAuto()
{
return 10;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = TestAuto();
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
这里大家可以看到,我用typeid这个关键字,是用来打印变量的类型,
使用:typeid(变量名).name()
我们可以看到,确实正确打印出了每个变量的数据类型,auto自动推导出了他们的数据类型
注意:使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类
型。因此auto并非是一种类型的声明,而是一个类型声明时的占位符,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
auto e;// 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化
1.3auto使用细则
1.3.1 auto与指针和引用结合起来使用
用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
int main()
{
int x = 10;
auto a = &x;
auto* b = &x;
auto& c = x;//c相当于x的别名,同属一块空间
cout << typeid(a).name() << endl;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
*a = 20;
*b = 30;
c = 40;
return 0;
}
我们可以看到 auto在处理指针变量的时候,带不带*
是不受影响的,
c相当于x的别名,同属一块空间,所以auto自动推导到int类型
注意:
auto* b= x;//错误,已经带*只能推导指针变量,必须&x
1.3.2当在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量
void TestAuto()
{
auto a = 1, b = 2; //同个类型
auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}
1.4auto不能推导的场景
1.4.1auto不能作为函数的参数和返回值
// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)//包括缺省参数也不行
{}
auto Test()//不能做返回值
{
return 10;
}
不能这样的原因就是防止参数和返回值都是auto,不清楚传参类型和返回类型,产生混乱
1.4.2auto不能直接用来声明数组
void TestAuto()
{
int a[] = {1,2,3};
auto b[] = {4,5,6};
}
为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
auto实际使用价值:
1,类型很长时,方便定义,可以自动推导(C++后续的学习,一些容器类型名很长,定义麻烦,可以用auto推导)
2.auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环-》
2.基于范围的for循环(C++11)
2.1范围for的语法
我们先用经典的for循环语句,来进行遍历数组
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); ++i)
array[i] *= 2;
for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(int); ++p)
cout << *p << endl;
}
是不是感觉我们要遍历一个数组很麻烦,每次都要用sizeof来计算长度
因此C++11中
引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号 " : "分为两部分:
第一部分是范围内用于迭代的变量,
第二部分则表示被迭代的范围。
//范围for
//依次自动取array中的数据,赋值给e,自动判断结束
for (auto e : array)
{
cout << e << endl;
}
很轻松就完成遍历数组了!
范围for的好处就是:我们要遍历多少个元素,直接在原数组修改就行,不需要在修改次数。
我们知道这个用法是依次自动取array中的数据,赋值给e,所以只是一个临时拷贝,不会修改原数组。
所以这里我们就可以使用引用了
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (auto e : array)
{
cout << e << " ";
}
for (auto& e : array)//e是数组的别名,是同一块空间,
{
e *= 2;
}
cout<<endl;
for (auto e : array)
{
cout << e << endl;
}
}
2.2范围for的使用条件
- for循环迭代的范围必须是确定的
- 对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;
- 对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
也就是说我们在遍历数组的时候,我们必须给定一个数组名,而不能是一个指针
void TestFor(int array[])//错误 //C语言在传整个数组的时候,考虑效率会退化成指针
{
for(auto& e : array)
cout<< e <<endl;
}
3.指针空值nullptr(C++11)
3.1空指针的歧义
我们知道在C语言中,我们使用指针的时候,通常会先赋值为空指针,避免野指针;
int *p1=NULL;
但其实NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void * )的常量
但是这样,就会带来一些歧义和麻烦,比如:
void f(int)
{
cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{
cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{
f(0);
f(NULL);
f((int*)NULL);
return 0;
}
- 从上面程序,我们可以看到,我们调用函数的时候传了NULL,但是由于NULL又被定义成0
编译器究竟会识别成指针类型的,或者整数int类型呢,这就产生了歧义,除非我们采用强行类型转换,如上面:f((int*)NULL); 才会识别为指针类型
- 还有就是我们调用函数的时候传了0,在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,
但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。
我们可以调试一下:
我们本意呢,是f(0),应该会进入void f(int),f(NULL)会进入void f(int*),打印结果分别打印
f(int) f(int*),而结果是f(int ) f(int ),违背了我们的初衷,只有强制了转换了类型,我们才得到我 们想要的结果。
3.2C++11中的空指针nullptr
为了避免上述的问题,在C++11中,引入了nullptr关键字来表示空指针
int main()
{
//空指针定义
int* p1 = NULL;//不规范
int* p2 = 0;//不规范
//推荐
int* p3 = nullptr;
f(0);
f(NULL);
f(nullptr);
return 0;
}
我们可以看到传入nullptr的时候,就不会发生歧义,问题得到了解决
注意:
- 1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。
- 2. **在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。
结语
以上就是对C++11引入的关键字auto 和nullptr的详细解释,还有范围for循环的使用