java多态

多态前提:

    1.需要有继承/实现的关系
    2.方法重写
    3.父类的引用指向了子类对象/接口的应用指向了实现类的对象

多态成员的访问:

    1.成员变量:编译看左边(父类),执行看左边(父类)
    2.成员方法:编译看左边(父类),执行看右边(子类),如果右边没有,会继承父类
    3.构造方法:和继承一样,每个构造方法默认第一行都会有super() 去访问父类的无参构造
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //父类的引用指向了子类的对象
        Animal animal = new Dog();

        animal.eat();
        //狗吃肉

        System.out.println(animal.a);
        //10

        animal.show();
        //子类的show方法


        animal.show2();
        //不打印,在父类中有show2,但在子类中没有show2,继承父类

    }
}

abstract class Animal{
    int a = 10;
    public abstract void eat();

    public void show(){
        System.out.println("父类的show方法");
    }

    public void show2(){

    }
}

class Dog extends Animal{

    int a = 30;

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉!");
    }

    public void show(){
        System.out.println("子类的show方法");
    }
}

多态的优缺点

优点:
	提高代码的扩展性。
缺点:
	不能访问子类的特优功能。
instanceof
   格式 对象名 instanceof 应用数据类型

Animal.java

public abstract class Animal {
    public abstract void eat();
}

class Dog extends Animal{

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }

    public void lookHome(){
        System.out.println("狗看家");
    }

}

class Cat extends Animal{

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    public void CatchMouse(){
        System.out.println("猫捉老鼠");
    }
}

class Pig extends Animal{

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猪吃白菜");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("🐖特变能睡");
    }
}

Test.java

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        useAnimal(new Dog());
        useAnimal(new Cat());
        useAnimal(new Pig());
    }

    public static void useAnimal(Animal animal){
        animal.eat();

        if(animal instanceof Dog){
            Dog dog = (Dog) animal;
            dog.lookHome();
        }


        //狗转猫报错
        if (animal instanceof Cat) {
            Cat cat = (Cat) animal;
            cat.CatchMouse();
        }

        if (animal instanceof Pig) {
            ((Pig)animal).sleep();
        }
    }
}

学的不是技术,更是梦想!!!

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