客户端向服务器上传文件(网络编程)

本文探讨了客户端如何通过键盘录入获取并验证文件路径,然后与服务器进行文件名传输及文件存在性的判断。服务器端则涉及多线程接收、文件查找与存储的实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在客户端(前三张图片):首先是文件名的输入,验证。在方法getFile里创建键盘录入对象,用while循环来保证输入的为正确的文件路径。其次将文件名发送至客户端。创建输入输出流,然后把文件名发生给服务器。最后判断文件是否存在,存在,弹出相应的结果。不存在,读取文件,创建缓冲区,然后写给服务器。

在服务端:绑定端口。然后建立多线程服务器,接受请求。再读取文件名。创建文件夹,封装成File对象,再判断文件是否存在,返回相应的结果。最后定义FileOutputStream, 从网络读取数据, 存储到本地。

 

 

 

 

 

 

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