动画函数封装

本文介绍了JavaScript如何实现动画效果,通过设置定时器不断移动元素位置。首先获取元素位置,然后让它每次移动一定距离,利用setInterval重复此过程,并设定结束条件。接着封装了一个动画函数,接受元素和目标位置作为参数。为了优化,使用clearInterval清除旧定时器,确保每个元素只有一个定时器执行。最后展示了如何在按钮点击事件中应用动画,避免因多次点击导致速度过快的问题。

动画实现核心原理:

通过定时器setInterval()不断移动盒子位置。

实现步骤:

1.获得盒子当前位置

2.让盒子在当前位置加上1个移动距离

3.利用定时器不断重复这个操作

4.加一个结束定时器的条件

5.注意此元素需要添加定位,才能使用Element.style.left

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			div {
				width: 200px;
				height: 200px;
				background-color: skyblue;
				position: absolute;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div>
			
		</div>
		<script type="text/javascript">
			var div = document.querySelector('div');
			var timer = setInterval(function() {
				if(div.offsetLeft >= 400) {
					//停止动画 ,本质是停止定时器
					clearInterval(timer);
				}
				div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px';
			},20);
		</script>
	</body>
</html>

动画函数的简单封装:

注意函数需要传递两个参数,动画对象和移动到的距离。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			div {
				width: 200px;
				height: 200px;
				background-color: skyblue;
				position: absolute;
			}
			
			span {
				position: absolute;
				/* display: block; */
				margin-top: 300px;
				width: 150px;
				height: 150px;
				background-color: purple;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div>
			
		</div>
		<span></span>
		<script type="text/javascript">
		//简单动画函数封装obj 目标对象 target 目标位置
		function animate(obj,target) {
			var timer = setInterval(function() {
				if(obj.offsetLeft >= target) {
					//停止动画 ,本质是停止定时器
					clearInterval(timer);
				}
				obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
			},20);
		}
			var div = document.querySelector('div');
			var span = document.querySelector('span');
			//调用函数
			animate(div,300);
			animate(span,200);
		</script>
	</body>
</html>

代码优化: 上面的代码是每次调用都需要需要开辟空间,所以使用对象的属性方法来做,没有var声明,每次都是单独的定时器,不会引起歧义。 

当我们点击了太多次按钮,这个元素的速度会越来越快  因为开启了太多的定时器。解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行。先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			div {
				width: 200px;
				height: 200px;
				background-color: skyblue;
				position: absolute;
				left: 0;
			}
			
			span {
				position: absolute;
				display: block;
				left: 0;
				top: 300px;
				width: 150px;
				height: 150px;
				background-color: purple;
			}
			
			
		</style>
	</head>
	<body>
		<button type="button">
			点击之后才走
		</button>
		<div>
			
		</div>
		<span></span>
		<script type="text/javascript">
		//简单动画函数封装obj 目标对象 target 目标位置
		function animate(obj,target) {
			//先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
			clearInterval(obj.timer);
			//给不同的元素指定了不同的定时器
			obj.timer = setInterval(function() {
				if(obj.offsetLeft >= target) {
					//停止动画 ,本质是停止定时器
					clearInterval(obj.timer);
				}
				obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
			},20);
		}
			var div = document.querySelector('div');
			var span = document.querySelector('span');
			var btn = document.querySelector('button');
			//调用函数
			animate(div,300);
			//当我们点击了太多次按钮,这个元素的速度会越来越快  因为开启了太多的定时器
			//解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行
			btn.addEventListener('click', function() {
				animate(span, 200);
			})
		</script>
	</body>
</html>

### 回答1: animate是jQuery提供的一个动画函数,可以实现元素的缓动效果。下面是animate函数的基本用法: ```javascript $(selector).animate({params},speed,callback); ``` 其中,selector是要进行动画的元素选择器;params是动画参数,可以设置元素的CSS属性、样式和值,也可以设置动画的持续时间、缓动效果、延迟等;speed是动画的速度,可以是毫秒数或者是字符串slow、normal、fast;callback是动画完成后执行的回调函数。 下面是一个简单的使用animate函数的例子: ```javascript $(document).ready(function(){ $("button").click(function(){ $("div").animate({left: '250px'}, 1000); }); }); ``` 该例子表示当用户点击按钮时,div元素会向右移动250像素的距离,动画持续时间为1秒。 除了基本用法外,我们还可以通过自定义封装函数来更方便地使用animate函数。比如下面这个例子: ```javascript function move(obj, target, duration) { clearInterval(obj.timer); var current = parseInt($(obj).css("left")); var speed = (target - current) / (duration / 10); obj.timer = setInterval(function () { current += speed; $(obj).css("left", current + "px"); if (current >= target) { clearInterval(obj.timer); } }, 10); } $(document).ready(function(){ $("button").click(function(){ move($("div").get(0), 250, 1000); }); }); ``` 该例子定义了一个move函数,实现了与前面例子相同的功能。我们可以通过调用move函数来实现动画效果,而不用写过多的代码。其中,obj参数表示要进行动画的元素,target参数表示目标位置,duration参数表示动画持续时间。 总的来说,animate函数是一个非常方便的工具,可以帮助我们快速实现各种缓动动画效果。如果需要更加复杂的动画效果,我们也可以通过自定义封装函数来满足需求。 ### 回答2: animate缓动动画函数是一种常用于网页开发中的技术,可以实现元素的平滑过渡效果。封装和使用该函数主要包括以下几个步骤。 首先,在JavaScript中创建一个名为"animate"的函数,该函数接收四个参数:目标元素(element)、目标属性(properties)、动画持续时间(duration)和缓动函数(easing)。这些参数用于确定动画的目标、时长和缓动方式。 接下来,在animate函数中根据不同浏览器的兼容性,获取目标元素的初始属性值,并将其存储在变量中。 然后,通过计算每帧的属性值和对应的时间间隔,将属性值应用到目标元素上。这个计算过程可以使用缓动函数来实现元素平滑过渡的效果。常见的缓动函数有线性缓动、弹性缓动、加速缓动等,根据需求选择合适的函数。 最后,执行动画效果,通过设置定时器来改变元素的属性值,直到达到目标属性或动画持续时间结束。在每一帧更新元素属性值时,要使用这些属性值来更新元素的样式。 使用animate函数时,可以在HTML的JavaScript代码中调用该函数,传入需要执行动画的元素和相应的参数。例如:animate(document.getElementById("box"), {"left": "500px", "top": "300px"}, 1000, "easeInOut")。 总结起来,animate缓动动画函数封装和使用包括创建函数、获取初始属性值、计算每帧属性值和对应时间、执行动画效果等步骤。它可以通过传入不同的参数来实现各种各样的动画效果,提升网页的用户体验。
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