1 "&"区别(c++)
#include<stdio.h>
void test(int x)
{
x=2024;
printf("in test x=%d\n",x);
}
int main()
{
int x=1;
printf("before test x=%d\n",x);
test(x);
printf("after test x=%d\n",x);
return 0;
}
before test x=1
in test x=2024
after test x=1
(没有带回参数的结果)
#include<stdio.h>
void test(int &x)
{
x=2024;
printf("in test x=%d\n",x);
}
int main()
{
int x=1;
printf("before test x=%d\n",x);
test(x);
printf("after test x=%d\n",x);
return 0;
}
before test x=1
in test x=2024
after test x=2024
(带回了参数的修改结果)
2 初始化顺序表(静态分配)(c++)
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10//定义最大长度
typedef struct
{
int data[MaxSize];//用静态数组存放数据元素
int length;//顺序表的当前长度
}SqList;//顺序表的类型定义
void InitList(SqList &L)//初始化一个顺序表
{
for(int i=0;i<MaxSize;i++)
L.data[i]=0;//将所有数据元素设置为0
L.length=0;//顺序表初始长度为0
}
int main()
{
SqList L;//声明一个顺序表
InitList(L);//初始化顺序表
for(int i=0;i<MaxSize;i++)
printf("data[%d]为%d\n",i,L.data[i]);//打印顺序表每个元素
return 0;
}
data[0]为0
data[1]为0
data[2]为0
data[3]为0
data[4]为0
data[5]为0
data[6]为0
data[7]为0
data[8]为0
data[9]为0
3 动态分配顺序表
#include<stdlib.h>//malloc,free函数的头文件
#define InitSize 10//定义最大长度
typedef struct
{
int *data;//指示动态分配数组的指针
int MaxSize;//顺序表的最大容量
int length;//顺序表的当前长度
}SeqList;//顺序表的类型定义
void InitList(SeqList (&L))//初始化一个顺序表
{
L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int));//用malloc函数申请一片连续的存储空间
L.length=0;//顺序表初始长度为0
L.MaxSize=InitSize;//最大长度设置为宏定义的值
}
void IncreaseSize(SeqList (&L),int len)//增加动态数组的长度,给L