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原创 C语言二维数组实现扫雷游戏
然后我们需要对雷数组mine 定义10个雷,并将它们放入随机坐标,并将有雷的位置设置为1,这样再后续的设计中如果玩家对棋盘进行操作,输入坐标的位置 雷 数组等于1,则说明探中这颗雷了,则直接展示 雷 数组,用于显示玩家被炸死,并告诉玩家 雷 在哪几个位置。如果玩家开始输入的坐标位置没有雷,我们需要利用函数进行判断,玩家输入坐标位置周围的八个位置是否有雷,即判断雷数组除该坐标以外的其他八个坐标的值是否等于1,并且有几个1,统计后将雷数展示在show数组棋盘的位置。我们将代码分成三个部分。
2023-10-30 10:06:18
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原创 Uncaught runtime errors:ERRORR ResizeObserver loop completed with undelivered notifications.
该问题只出现在这个引用<el-table> 的界面,我其他界面也有引用但没有出现该问题,并且在我发现第二种方法的时候,实现成功后,我尝试删除show-overflow-tooltip代码后界面代码也刷新了,也能用,然后我重新退出登录自己设计的企业门户后又登录再次删除添加验证又不行了,有点玄学,现在目前找到的这两种方案,如果你和我类似的经历遇到类似的错误,可以试一试。解决方案说完,下面说一下,我所遇到这个问题的过程,在跟做vue项目时遇到的。里面,反正在出现这个问题页面之前的页面都行。引用于:哔哩哔哩评论。
2023-10-29 12:25:28
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空空如也
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