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原创 前后端分离项目如何部署到服务器
前年部署过到服务器,但是时间太久忘记了,最近因为毕设要求,操作了好久,看网上教程也踩了很多的坑,所以打算自己写一篇笔记,也给同学们一个参考。
2025-03-25 15:44:30
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原创 手写框架(一)之spring(上)
大家好,今天我想和大家分享一个令人激动的话题——手写框架!随着技术的不断发展,我们对各种流行框架的使用已经司空见惯。但是,你是否想过框架背后的原理和工作原理?我相信很多人都曾经有过一种冲动,想要亲手实现一个属于自己的框架。在这个系列的博客中,我将带领大家一起探索手写框架的奇妙之处。我们将以Spring框架为例,从最基础的部分开始,逐步揭开其内部实现的神秘面纱。通过手写框架的过程,我们可以深入了解框架背后的设计思想和核心原理,提升自己的技术水平。
2023-09-21 22:19:17
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原创 Java实现登录和注册功能
本文主要应用的技术有:GUI和IO流我们要利用Java的图形化界面编程实现一个拥有注册和登录简单功能的案例设计思路:首先我们要实现注册功能,就要有一个用来储存用户名和密码的对象,这里所采用的对象就是文件,通过IO流操作,将用户名和密码以字符串拼接的方式存入文件;其次,要做到登录的功能,就是要使用户输入的用户名和密码,能与文件中储存的(其中一条)数据对的上,就显示登录成功,否则就失败;最后我们就是要将GUI与IO流结合起来,达到实现。代码:package 练习;import java.
2022-05-12 17:19:16
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原创 Java函数式编程(基础):第一部分
1.函数式编程有三个部分:第一个部分是:Lambda表达式第二个部分是:方法引用第三个部分是:函数式接口刚接触Lambda表达式的我,觉得它很神奇,能够用简短的代码,代替传统的编程方式举一个简单的栗子:我们要实现一个接口中的方法:第一种方式是:先定义一个类实现接口,重写其方法,然后实例化这个类的对象,调用这个方法;第二种方式是:通过内部类的方式实现现在就到Lambda闪亮登场了:先定义一个静态的方法,形参是那个接口,然后在静态方法中调...
2022-04-23 11:57:24
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原创 Java猜数小游戏(二代加强版)
一代是无限制游戏次数,而这个是升级版的猜数小游戏,会限制你玩游戏的次数,涉及到的知识有在一代的基础上,加上了集合和IO流。
2022-04-13 13:06:12
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原创 Java猜数小游戏(一代)
这是一个通过随机数和控制台输出进行实现的1.代码块:package 猜数游戏;import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class Game { public static void main(String[] args) { //调用静态游戏方法,来玩游戏 game(); } public static void game() { System....
2022-04-04 11:41:58
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原创 Java语言点名器(简单版)
介绍:这个点名器涉及到文件和集合的知识,通过文件到集合进行实现 设计思路:先在文件中储存所需要参加点名的对象名称,(一定要一个名字占一行,因为后面要通过集合的索引来获得对应的值),然后创建缓冲字符输入流对象,然后将文件内容依次读写到集合中,之后创建一个随机数生成(长度是集合的长度减一),然后通过集合索引实现随机点名 代码: package 练习;import java.io.BufferedReader;import java.io.FileReader;import j..
2022-03-29 23:12:47
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原创 前50个素数求法和输出对齐与换行
#include<stdio.h>int main(){ int x=1; int cot=0;//素数的个数 while(cot<=50){ int i; int count=1; for(i=2;i<x;i++){ if(x%i==0){ count=0; break; } ...
2022-01-20 11:27:51
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空空如也
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