实现RPC方法的调用过程(RpcChannel)

一、calluserservice.cc(RPC消费者) 

#include <iostream>
#include "mprpcapplication.h"
#include "user.pb.h"
#include "mprpcchannel.h"

int main(int argc,char** argv)
{
    //整个程序启动以后,想使用mprpc框架来享受rpc服务调用,一定需要先调用框架的初始化函数(只初始化一次)
    MprpcApplication::Init(argc,argv);

    //演示调用远程发布的rpc方法Login
    fixbug::UserServiceRpc_Stub stub(new MprpcChannel());
    //rpc方法的请求参数
    fixbug::LoginRequest request;
    request.set_name("zhang san");
    request.set_pwd("123456");
    //rpc方法的响应
    fixbug::LoginResponse response;
    //发起rpc方法的调用  同步的rpc调用过程  MprpcChannel::callmethod
    stub.Login(nullptr,&request,&response,nullptr);//RpcChannel->RpcChannel::callMethod 集中来做所有rpc方法调用的参数序列化和网络发送

    //一次rpc调用完成,读调用的结果
    if(0==response.result().errcode())
    {
        std::cout<<"rpc login response success:"<<response.success()<<std::endl;
    }
    else
    {
        std::cout<<"rpc login response error:"<<response.result().errmsg()<<std::endl;
    }
    return 0;
}

二、mprpcchannel.cc 

#include "mprpcchannel.h"
#include "rpcheader.pb.h"
#include "mprpcapplication.h"

#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>

/*
header_size+service_name  method_name  args_size+args
*/
// 所有通过stub代理对象调用的rpc方法,都走到这里了,统一做rpc方法调用的数据的数据序列化和网络发送
void MprpcChannel::CallMethod(const google::protobuf::MethodDescriptor *method,
                              google::protobuf::RpcController *controller,
                              const google::protobuf::Message *request,
                              google::protobuf::Message *response,
                              google::protobuf::Closure *done)
{
    const google::protobuf::ServiceDescriptor* sd=method->service();
    std::string service_name=sd->name();//service_name
    std::string method_name=method->name();//method_name

    //获取参数的序列化字符串长度  args_size
    uint32_t args_size=0;
    std::string args_str;
    if(request->SerializeToString(&args_str))
    {
        args_size=args_str.size();
    }
    else
    {
        std::cout<<"serialize request error!"<<std::endl;
        return;
    }

    //定义rpc的请求header
    mprpc::RpcHeader rpcHeader;
    rpcHeader.set_service_name(service_name);
    rpcHeader.set_method_name(method_name);
    rpcHeader.set_args_size(args_size);

    uint32_t header_size=0;
    std::string rpc_header_str;
    if(rpcHeader.SerializeToString(&rpc_header_str))
    {
        header_size=rpc_header_str.size();
    }
    else
    {
        std::cout<<"serialize request error!"<<std::endl;
        return;
    }

    //组织待发送的rpc请求的字符串
    std::string send_rpc_str;
    send_rpc_str.insert(0,std::string((char*)&header_size,4));//header_size
    send_rpc_str+=rpc_header_str;//rpcheader
    send_rpc_str+=args_str;//args

    //打印调试信息
    std::cout<<"===================================================="<<std::endl;
    std::cout<<"header_size:"<<header_size<<std::endl;
    std::cout<<"rpc_header_str:"<<rpc_header_str<<std::endl;
    std::cout<<"service_name:"<<service_name<<std::endl;
    std::cout<<"method_name:"<<method_name<<std::endl;
    std::cout<<"args_str:"<<args_str<<std::endl;
    std::cout<<"===================================================="<<std::endl;

    //使用tcp编程,完成rpc方法的远程调用
    int clientfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(-1==clientfd)
    {
        std::cout<<"create socket error! errno:"<<errno<<std::endl;
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    //读取配置文件rpcsever的信息
    std::string ip=MprpcApplication::GetInstance().GetConfig().Load("rpcserverip");
    uint16_t port=atoi(MprpcApplication::GetInstance().GetConfig().Load("rpcserverport").c_str());

    struct sockaddr_in server_addr;
    server_addr.sin_family=AF_INET;
    server_addr.sin_port=htons(port);
    server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip.c_str());

    //连接rpc服务节点
    if(-1==connect(clientfd,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))
    {
        std::cout<<"connect error! errno:"<<errno<<std::endl;
        close(clientfd);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    //发送rpc请求
    if(-1==send(clientfd,send_rpc_str.c_str(),send_rpc_str.size(),0))
    {
        std::cout<<"send error! errno:"<<errno<<std::endl;
        close(clientfd);
        return;
    }

    //接收rpc请求的响应值
    char recv_buf[1024]={0};
    int recv_size=0;
    if(-1==(recv_size=recv(clientfd,recv_buf,1024,0)))
    {
        std::cout<<"recv error! errno:"<<errno<<std::endl;
        close(clientfd);
        return;
    }

    //反序列化rpc调用的响应数据
    std::string response_str(recv_buf,0,recv_size);
    if(response->ParseFromString(response_str))
    {
        std::cout<<"parse error! response_str:"<<response_str<<std::endl;
        close(clientfd);
        return;
    }
    close(clientfd);
}

三、调用过程图 

 

 

### RPC框架介绍 RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)是一种允许程序执行位于不同地址空间中的子程序的技术。这种技术使得开发人员可以在编写分布式应用程序时像调用本地方法一样轻松地调用远程服务的方法[^1]。 #### 原理概述 RPC的工作流程涉及多个阶段: - **序列化**:客户端将请求的数据结构转换成字节流以便在网络上传输。 - **网络传输**:通过TCP/IP或其他协议把消息发送给服务器端。 - **反序列化**:接收方解析收到的消息并恢复原始数据形式。 - **实际处理**:目标机器上的指定进程接收到命令后按照指示完成相应操作。 - **返回响应**:如果存在的话,则重复上述步骤向发起者反馈结果[^2]。 #### 主要组件说明 对于基于`google::protobuf::RpcChannel`构建的应用来说,核心在于实现了该抽象类的具体实例来负责通信逻辑。每当有新的远端方法调用时,都会触发`CallMethod()`成员函数,在这里完成了参数打包以及后续的网络交互任务[^4]。 ```cpp class MyRpcChannel : public google::protobuf::RpcChannel { public: void CallMethod(const ::google::protobuf::MethodDescriptor* method, ::google::protobuf::RpcController* controller, const ::google::protobuf::Message* request, ::google::protobuf::Message* response, ::google::protobuf::Closure* done) override; }; ``` 此接口设计模式简化了高层业务代码与低层传输细节之间的耦合度,让开发者能够专注于应用层面的功能实现而不必关心复杂的联网机制。 ### 使用指南 为了更好地理解和运用这些概念,下面给出了一种简单的实践方式——创建自定义RPC通道对象并与之互动的例子。假设有一个名为Greeter的服务提供sayHello功能,那么可以通过如下步骤来进行测试: 1. 定义`.proto`文件描述API契约; 2. 编译生成存根(stub),即用于代理真实服务行为的轻量级副本; 3. 实现自己的`RpcChannel`派生版本以适配特定环境下的通讯需求; 4. 构造stub并将新建立好的channel传递进去作为依赖注入; 5. 调用期望的方法即可启动整个链路运作。 请注意,虽然这种方式提供了极大的灵活性,但也意味着更多的责任落在使用者身上去确保一切正常运转。考虑到这一点,建议初学者先熟悉几个流行的开源解决方案如gRPC、Thrift等,它们已经很好地解决了许多常见的挑战并且拥有活跃社区支持。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值