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muduo网络库各组件梳理见此博客
1、流程叙述
首先,我们是怎么使用的?
1.定义一个loop,就是baseloop
2.InetAddress打包了IP地址和端口号
3.创建server对象,给到EchoServer的构造函数,通过其参数进行初始化底层的TCPserver对象(相当于创建了TcpServer对象),保留了loop
4.设置了2个回调setConnectionCallback、setMessageCallback
5.设置了底层的loop线程的数量(这个数量不包括baseloop)
很好的把网络代码和业务代码分离了,我们只需要做开发者需要关注的:
6.我们用户作为开发者只需要关注下面的2个方法:
响应连接的建立和断开、响应读写事件
设置完之后
7.server.start();启动loop loop.loop()
总结而来就是:首先构建tcpserver对象,设置回调方法,然后设置底层的loop线程的数量,然后调用start方法,最后开启主线程的loop
2、我们看看TcpServer的构造都做了什么?
创建了Acceptor,EventLoopThreadPool(还没有开启loop线程)
首先Acceptor创建了一个非阻塞的listenfd,然后把它打包成1个acceptchannel,准备往mainloop的poller上扔。
然后设置了一些tcp选项,创建socket,绑定bind,给channel设置回调,就是readcallback
也就是说:Acceptchannel只关心读事件。
只关心acceptchannel有新用户的连接的事件,底层的channel会去执行readcallback,对于Acceptor的readcallback执行的是handleRead
我们回过来继续看tcpserver的构造函数,接下来创建了EventLoopThreadPool(还没有开启loop线程),
然后执行了setNewConnectionCallback,我们刚才看到acceptor的构造函数
绑定了一个setReadCallback,也就是说,有新用户的连接,底层的channel就会去执行readcallbac