目录
数据的类型
char | 字符数据类型 |
short | 短整型 |
int | 整型 |
long | 长整型 |
long long | 长长整型 |
float | 浮点型 |
double | 双精度浮点数 |
char | unsigned char |
signed char | |
short | unsigned short [int] |
signed short [int] | |
int | unsigned int |
signed int | |
long | unsigned long [int] |
signed long [int] |
float |
double |
数组类型 |
结构体类型 struct |
枚举类型 enum |
联合类型 union |
int *pi; |
char *pc; |
float *pf; |
void *pv; |
void表示空类型,(无类型) |
整型在内存中的存储
整型在内存中存放的是补码。
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时加法和减法也可以统一处理,此外,补码和原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
有符号的数最高位是符号位。
正数的原码,反码,补码都相同。
负数:
原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码:将原码的符号位不变,其他位一次按位取反就可以得到了。
补码:反码加1得到补码。
大小端
大端存储模式:数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。
小端存储模式:数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。
为什么有大小端:
在计算机系统中,我们以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在c语言中,除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型,另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那们必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此导致了大端模式和小端模式
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}Un;
Un.i = 1;
return Un.c;
}
int main()
{
int res = check_sys();
if (res == 1) {
printf("小端\n");
} else {
printf("大端\n");
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = -5;
// 原码 10000000 00000000 00000000 00000101
// 反码 11111111 11111111 11111111 11111010
// 补码 11111111 11111111 11111111 11111011
// ff ff ff fb
// 0xfffffffb----fb ff ff ff
int b = -10;
// 原码 10000000 00000000 00000000 00001010
// 反码 11111111 11111111 11111111 11110101
// 补码 11111111 11111111 11111111 11110110
// ff ff ff f6
// 0xfffffffa --- f6 ff ff ff
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
// -1
// 原码:10000001
// 反码:11111110
// 补码:11111111 无符号时,2 ^ 8 - 1 = 255
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//-1,-1,255
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n", a);
// %u 以无符号的形式打印
// 10000000 00000000 00000000 10000000
// 11111111 11111111 11111111 01111111
// 11111111 11111111 11111111 10000000 = 4294967168
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n", a);
// 00000000 00000000 00000000 10000000 // 128补码
// 11111111 11111111 11111111 10000000 // 整型提升之后,补充符号位
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i + j);// -10
// -20
// 10000000 00000000 00000000 00010100
// 11111111 11111111 11111111 11101011
// 11111111 11111111 11111111 11101100 -20补码
// 00000000 00000000 00000000 00001010 10补码
// 11111111 11111111 11111111 11110110 -20 + 10 的补码
// 10000000 00000000 00000000 00001001
// 10000000 00000000 00000000 00001010 -20 + 10 的结果
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
// 陷入的死循环
// i 是无符号的数,0 -1 是一个正数
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));// 255
// char : -128 ~ 127
// -1, -2, -3, ..., -128, 127, 126, ... , 0 ...
// '\0' 是结束标志,-1 ~ -128, 127 ~ 1; 128 + 127 = 255
// char 补码
// 正数
// 00000000 0
// 00000001 1
// 00000002 2
// 00000003 3
// 00000004 4
// ....
// 01111111 127
// 负数
// 10000000 -128 // 规定
// 10000001 -127
// 10000001 -126
// ...
// 11111111 -1
// 在有符号的类型中,char : 127 + 1 = -128; short : -32768 ~ 32767 32767 + 1 = -32768
return 0;
}
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
// 死循环,
// i是无符号的char, 255 + 1 = 0,
return 0;
}
浮点型在内存中的存储
浮点数的存储规则:
根据国际标准 IEEE754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1) ^ S * M * 2 ^ E
- (-1) ^ S 表示符号位,当S = 0,V 为正数; 当S = 1,V 为负数
- M 表示有效数字,大于等于1小于2。
- 2 ^ E 表示指位数。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的一位是符号位S,接着8位是指数E,剩下23位为有效数字M。
对于64为的浮点数,最高的一位是符号位S,接着11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有一些特别规定:
M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如1.01只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的是省略一位有效数字。以32位浮点数为列,留给M的只有23位,将第一位的1省去后,等于可以保存24位有效数字。
如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0 ~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
E从内存中的读取:
E不全为0或不全为1:
指数E的计算值减去127或1023,得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。0.5的二进制表达形式:0 01111110 00000000000000000000000
E全为0时:
浮点数的指数E等于1 - 127(或者1 - 1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小数字。
E全为1时:
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大。
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n); // 9
//n 是整型,以十进制的形式打印,是9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); // 0.000000
// 9:
// 0 00000000 00000000000000000001001
// S E M
// (-1) ^ S * M * 2 ^ E
// S = 0;
// E 全为0时,E: 1 - 127 = -126
// M 0.00000000000000000001001
// (-1) ^ 0 * (0.00000000000000000001001) * 2 ^ (-126) ≈ 0,接近于0的很小的数字
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n); // 1091567616
// 9.0 = 1001.0 = (-1)^ 0 * 1.0010 * 2 ^ 3
// S = 0, E = 3 (+ 127) (130) , M = 0010
// 0 10000010 00100000000000000000000 = 1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); // 9.000000
// *pFloat 是float类型的指针,且赋给一个浮点数,所以打印出来的是浮点值
return 0;
}