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原创 unity模型淡入淡出功能实现

2、创建测试模型淡入淡出效果测试代码TestFade。1、创建FadeModel代码,不需要挂载。

2026-03-03 17:34:16 33

原创 unity语义匹配

在创建一个名为QASystem_NoPlugin的代码,将代码挂载在gameobject上并且挂载相关UI界面组件,运行即可。在StreamingAssets下创建knowledgebase.json文件。

2026-03-02 18:09:22 34

原创 Unity中C#派生类(继承)知识讲解

本文介绍了Unity中C#继承的核心概念与应用。主要内容包括:继承基础(基类/子类关系)、访问修饰符、方法重写(virtual/override)与隐藏(new)、构造函数链、抽象类与方法的实现、密封类/方法的限制等关键技术点。重点探讨了Unity中的实际应用场景,如游戏对象组件继承、多态性应用、接口与继承结合等,并提供了最佳实践建议:遵循里氏替换和单一职责原则,优先考虑组件模式而非深度继承。文章强调合理使用继承可以创建清晰的游戏对象层次结构,特别适合处理"是一个(is-a)"关系,同时

2025-12-11 11:21:25 426

原创 Unity里实现倒计时主要有使用Update方法、使用协程 和封装计时器类几种方式。

对于需要更多功能(如暂停、恢复、循环)的项目,推荐使用封装好的计时器类。利用协程的等待功能,可以实现按秒更新的倒计时,更加高效。来计算经过的时间,适合需要高频率更新的倒计时。

2025-10-31 17:20:48 409

原创 unity窗体拖动并且可以限制区域

摘要: DragClamp是一个Unity UI拖拽限制脚本,继承MonoBehaviour并实现IBeginDragHandler和IDragHandler接口。通过设置container参数可限制UI元素在指定矩形区域内拖动。脚本计算容器边界并考虑UI元素的轴心点、缩放比例等因素,使用Mathf.Clamp方法确保拖拽位置始终在有效范围内。无需编写额外代码,只需将脚本挂载到UI元素并指定容器对象即可实现拖拽范围限制功能。(150字)

2025-10-11 15:58:50 166

原创 unityURP场景使用水资源插件

效果图。

2025-09-18 16:39:47 235

原创 Unity简单实现颜色选择器

将代码拖动到对应UI上并且给相对应的参数赋值即可实现该功能。3.创建一个名为ColorManager的代码。1.创建一个名为ColorPanel的代码。2.创建一个名为ColorRGB的代码。

2025-08-18 16:11:28 460

原创 unity软加密功能的实现代码都有注释

授权工具需要单独打包。

2025-08-11 18:36:16 260

原创 unity通过Scroll View放大缩小图片

unity鼠标中建滚动实现放大缩小图片

2025-05-08 18:27:34 455

原创 unity相机视角平移旋转缩放控制可以拖动目标点、挂载到相机上就可以用

【代码】unity相机视角平移旋转缩放控制可以拖动目标点、挂载到相机上就可以用。

2025-01-17 17:47:48 407

原创 unity水面Shader支持Web、PC、安卓端,自己可以调试shader效果

unity水面Shader支持Web、PC、安卓端,自己可以调试shader效果。

2025-01-02 16:35:49 501

unity打包成exe去除Logo

将代码放在unity中不能放在editor文件夹下,打包软件后运行一次,在打开即可。

2026-06-30

Unity3D 当前最新版虚拟摇杆触控插件:Easy Touch 5 屏幕虚拟输入控件套件 v5.0.8

当前 Unity3D 触屏虚拟摇杆交互插件最新版本为 Easy Touch 5 Touchscreen Virtual Controls v5.0.8。该插件可无缝适配 Unity 原生 UGUI 系统,依靠 C# 委托事件机制分发各类触控输入信息,支持针对多摄像机、不同渲染层级单独设置输入管控规则。Easy Touch 5 在过往版本基础上新增多项实用能力,内置多种快捷手势识别逻辑、兼容集成 PlayMaker 1.8 插件,配套升级 EasyTouch Controls 至 2.X 版本;同时提供可在 Update 函数中直接调用插件逻辑的写法,划定专属命名空间,对外开放触控压力、触摸半径等更多触控参数属性。当项目使用 Unity 5.3.x 或更高引擎版本时,插件还可搭配 Unity Remote 借助 EasyTouch Controls 2.X 完成多点触摸调试工作,基本可以满足移动端游戏开发里绝大多数输入交互控制的开发需求。

2026-06-22

Unity实时文字转语音插件RT-Voice

RT-Voice PRO 2020.4.10,作为一款精心设计的Unity插件,旨在简化游戏和应用程序中复杂的声音生成流程。其核心价值在于能够流畅地将文本转化为清晰的中文语音,完美适配那些期望赋予文字生命力的项目。不仅如此,其易用性和广泛的语言支持使其成为跨领域开发者的选择。 改插件支持中文转语音 改插件仅供学习使用,如需商用请到官网下载 官网下载地址:https://link.youkuaiyun.com/?from_id=128740585&target=https%3A%2F%2Fwww.crosstales.com%2Fen%2Fportfolio%2Frtvoice%2F

2025-09-18

unity场景的水面插件

仅支持URP场景使用

2025-09-18

unity通用的视频播放插件

支持PC端和Web端,使用很简单,只需要将预制体放在Canvas下并且放上需要播放的视频即可使用

2025-07-07

unity中使用的简单颜色选择器

运行场景的时候可以动态设置文字或者对应材质球的颜色。

2025-08-18

unity软加密功能的实现代码都有注释

简单的界面搭建

2025-08-11

unity第一人称控制器,可以在场景中通过键盘上WASD随意走动

第一人称控制器

2025-05-12

Unity小工具-物体的拖拽与组装

Unity小工具-物体的拖拽与组装,可以拖动模型到指定位置安装。

2025-02-24

unity第三人称视角、有Demo、人物可以爬楼梯、上坡、跳跃、翻墙等

unity第三人称视角、有Demo、人物可以爬楼梯、上坡、跳跃、翻墙等

2025-01-20

unity水面Shader支持Web、PC、安卓端,自己可以调试shader效果

unity水面Shader支持Web、PC、安卓端,自己可以调试shader效果

2025-01-02

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