一、File类
1.1File类概述和构造方法【应用】
-
File类介绍
- 它是
文件和目录路径名的抽象表示
- 文件和目录是可以通过File封装成对象的
- 对于File而言,其封装的并不是一个真正存在的文件,仅仅是一个路径名而已。它可以是存在的,也可以是不存在的。将来是要通过具体的操作把这个路径的内容转换为具体存在的
- 它是
File类的构造方法
方法名 | 说明 |
---|---|
File(String pathname) | 通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例 |
File(String parent, String child) | 从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的 File实例 |
File(File parent, String child) | 从父抽象路径名和子路径名字符串创建新的 File实例 |
//File(String pathname):通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例。
File f1 = new File("E:\\Test1\\java.txt");//完整路劲
System.out.println(f1);
//File(String parent, String child):从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的 File实例。
File f2 = new File("E:\\Test1","java.txt");//路劲加文件名
System.out.println(f2);
//File(File parent, String child):从父抽象路径名和子路径名字符串创建新的 File实例。
File f3 = new File("E:\\Test1");//路劲
File f4 = new File(f3,"java.txt");//路劲加文件名
System.out.println(f4);
1.2File类创建功能【应用】
-
方法分类
方法名 说明 public boolean createNewFile() 当具有该名称的文件不存在时,创建一个由该抽象路径名命名的新空文件 public boolean mkdir() 创建由此抽象路径名命名的目录 public boolean mkdirs() 创建由此抽象路径名命名的目录,包括任何必需但不存在的父目录
File f1 = new File("E:\\itcast\\java.txt");
System.out.println(f1.createNewFile());//创建文件
System.out.println(f2.mkdir());//创建文件夹
System.out.println(f3.mkdirs());//创建多级文件夹
1.3File类判断和获取功能【应用】
-
判断功能
方法名 说明 public boolean isDirectory() 测试此抽象路径名表示的File是否为目录 public boolean isFile() 测试此抽象路径名表示的File是否为文件 public boolean exists() 测试此抽象路径名表示的File是否存在 -
获取功能
方法名 说明 public String getAbsolutePath() 返回此抽象路径名的绝对路径名字符串 public String getPath() 将此抽象路径名转换为路径名字符串 public String getName() 返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称 public String[] list() 返回此抽象路径名表示的目录中的文件和目录的名称字符串数组 public File[] listFiles() 返回此抽象路径名表示的目录中的文件和目录的File对象数组
File file=new File("E:\\Test1\\Java1");
File file1=new File("E:\\Test1");
System.out.print("是否为目录");
System.out.println(file.isDirectory());
System.out.print("是否为文件");
System.out.println(file.isFile());
System.out.print("是否存在");
System.out.println(file.exists());
System.out.print("绝对路径名字符串");
System.out.println(file.getAbsoluteFile());
System.out.print("路径名字符串");
System.out.println(file.getPath());
System.out.print("名称");
System.out.println(file.getName());
System.out.print("目录中目录和文件的名称数组");
System.out.println(Arrays.toString(file1.list()));
System.out.print("目录中目录和文件的file对象数组");
System.out.println(Arrays.toString(file1.listFiles()));
1.4File类删除功能【应用】
-
方法分类
方法名 说明 public boolean delete() 删除由此抽象路径名表示的文件或目录
File file=new File("E:\\Test1\\java3.txt");
System.out.println(file.delete());
注意:如果目录中有文件,要先删除目录中的文件,否则删除失败
绝对路径和相对路径的区别
- 绝对路径:完整的路径名,不需要任何其他信息就可以定位它所表示的文件。例如:E:\itcast\java.txt
- 相对路径:必须使用取自其他路径名的信息进行解释。例如:myFile\java.txt
二、字节流
2.1 IO流概述和分类【理解】
- IO流介绍
- IO:输入/输出(Input/Output)
- 流:是一种抽象概念,是对数据传输的总称。也就是说数据在设备间的传输称为流,
流的本质是数据传输
IO流
就是用来处理设备间数据传输问题的。常见的应用:文件复制;文件上传;文件下载
- IO流的分类
- 按照数据的流向
- 输入流:读数据
- 输出流:写数据
- 按照数据类型来分
- 字节流
- 字节输入流
- 字节输出流
- 字符流
- 字符输入流
- 字符输出流
- 字节流
- 按照数据的流向
- IO流的使用场景
- 如果操作的是纯文本文件,优先使用字符流
- 如果操作的是图片、视频、音频等二进制文件。优先使用字节流
- 如果不确定文件类型,优先使用字节流。字节流是万能的流
2.2字节流写数据【应用】
-
字节流抽象基类
InputStream
:这个抽象类是表示字节输入流的所有类的超类
OutputStream
:这个抽象类是表示字节输出流的所有类的超类
- 子类名特点:子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀
-
字节输出流
FileOutputStream(String name)
:创建文件输出流以指定的名称写入文件
-
使用字节输出流写数据的步骤
- 创建字节输出流对象(调用系统功能创建了文件,创建字节输出流对象,让字节输出流对象指向文件)
- 调用字节输出流对象的写数据方法
- 释放资源(关闭此文件输出流并释放与此流相关联的任何系统资源)
2.3字节流写数据的三种方式【应用】
-
写数据的方法分类
方法名 说明 void write(int b) 将指定的字节写入此文件输出流 一次写一个字节数据 void write(byte[] b) 将 b.length字节从指定的字节数组写入此文件输出流 一次写一个字节数组数据 void write(byte[] b, int off, int len) 将 len字节从指定的字节数组开始,从偏移量off开始写入此文件输出流 一次写一个字节数组的部分数据
FileOutputStream fos=new FileOutputStream("E:\\Test1\\shiyan1.txt");
fos.write(97);
fos.write("\r\n".getBytes());//换行
byte[] bys = {97, 98, 99, 100, 101};
fos.write(bys);
fos.write("\r\n".getBytes());//换行
fos.write(bys,2,2);//从索引2开始,后面长度为2
fos.close();
2.4字节流写数据的两个小问题【应用】
-
字节流写数据如何实现换行
- windows:\r\n
- linux:\n
- mac:\r
-
字节流写数据如何实现追加写入
- public FileOutputStream(String name,boolean append)
- 创建文件输出流以指定的名称写入文件。如果第二个参数为true ,则字节将写入文件的末尾而不是开头
2.5字节流写数据加异常处理【应用】
-
异常处理格式
- try-catch-finally
try{
可能出现异常的代码;
}catch(异常类名 变量名){
异常的处理代码;
}finally{
执行所有清除操作;
}
2.6字节流读数据(一次读一个字节数据)【应用】
-
字节输入流
- FileInputStream(String name):通过打开与实际文件的连接来创建一个FileInputStream ,该文件由文件系统中的路径名name命名
-
字节输入流读取数据的步骤
- 创建字节输入流对象
- 调用字节输入流对象的读数据方法
- 释放资源
//创建字节输入流对象
//FileInputStream(String name)
FileInputStream fis = new FileInputStream("myByteStream\\fos.txt");
int by;
/*
fis.read():读数据
by=fis.read():把读取到的数据赋值给by
by != -1:判断读取到的数据是否是-1
*/
while ((by=fis.read())!=-1) {
System.out.print((char)by);
}
//释放资源
fis.close();
2.7字节流复制图片【应用】
-
案例需求
把“E:\itcast\mn.jpg”复制到模块目录下的“mn.jpg”
-
实现步骤
- 根据数据源创建字节输入流对象
- 根据目的地创建字节输出流对象
- 读写数据,复制图片(一次读取一个字节数组,一次写入一个字节数组)
- 释放资源
-
代码实现
public class CopyJpgDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//根据数据源创建字节输入流对象
FileInputStream fis = new FileInputStream("E:\\itcast\\mn.jpg");
//根据目的地创建字节输出流对象
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("myByteStream\\mn.jpg");
//读写数据,复制图片(一次读取一个字节数组,一次写入一个字节数组)
byte[] bys = new byte[1024];
int len;
while ((len=fis.read(bys))!=-1) {
fos.write(bys,0,len);
}
//释放资源
fos.close();
fis.close();
}
}
2.8字节缓冲流构造方法【应用】
-
字节缓冲流介绍
-
BufferOutputStream:该类实现缓冲输出流。 通过设置这样的输出流,应用程序可以向底层输出流写入字节,而
不必为写入的每个字节导致底层系统的调用
-
BufferedInputStream:创建BufferedInputStream将创建一个内部缓冲区数组。 当从流中读取或跳过字节时,内部缓冲区将根据需要从所包含的输入流中重新填充,
一次很多字节
-
-
构造方法:
方法名 说明 BufferedOutputStream(OutputStream out) 创建字节缓冲输出流对象 BufferedInputStream(InputStream in) 创建字节缓冲输入流对象
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("myByteStream\\bos.txt"));
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("myByteStream\\bos.txt"));
三、字符流
3.1为什么会出现字符流【理解】
-
字符流的介绍
由于字节流
操作中文
不是特别的方便,所以Java就提供字符流字符流 = 字节流 + 编码表
-
中文的字节存储方式
用字节流复制文本文件时,文本文件也会有中文,但是没有问题,原因是最终底层操作会自动进行字节拼接成中文,如何识别是中文的呢?
汉字在存储的时候,无论选择哪种编码存储,第一个字节都是负数
3.2编码表【理解】
-
什么是字符集
是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等
l计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,就需要进行字符编码,一套字符集必然至少有一套字符编码。常见字符集有ASCII字符集、GBXXX字符集、Unicode字符集等
-
常见的字符集
-
ASCII字符集:
lASCII:是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)
基本的ASCII字符集,使用7位表示一个字符,共128字符。ASCII的扩展字符集使用8位表示一个字符,共256字符,方便支持欧洲常用字符。是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等
-
GBXXX字符集:
GBK:最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案,共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等
-
Unicode字符集:
UTF-8编码:可以用来表示Unicode标准中任意字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用 中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8编码。它使用一至四个字节为每个字符编码
编码规则:
128个US-ASCII字符,只需一个字节编码
拉丁文等字符,需要二个字节编码
大部分常用字(含中文),使用三个字节编码
其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码
-
3.3字符串中的编码解码问题【应用】
-
相关方法
方法名 说明 byte[] getBytes() 使用平台的默认字符集将该 String编码为一系列字节 byte[] getBytes(String charsetName) 使用指定的字符集将该 String编码为一系列字节 String(byte[] bytes) 使用平台的默认字符集解码指定的字节数组来创建字符串 String(byte[] bytes, String charsetName)
byte[] bytes="中国".getBytes();
System.out.println(Arrays.toString(bytes));
System.out.println(Arrays.toString("a".getBytes()));
System.out.println(new String(bytes));
System.out.println(new String(bytes,"GBK"));
System.out.println(new String(bytes,"UTF-8"));
System.out.println("---------------");
byte[] bytes1="中国".getBytes("GBK");
System.out.println(Arrays.toString(bytes1));
System.out.println(Arrays.toString("a".getBytes("GBK")));
byte[] bytes2="中国".getBytes("UTF-8");
System.out.println(Arrays.toString(bytes2));
System.out.println(Arrays.toString("a".getBytes("UTF-8")));
3.4字符流中的编码解码问题【应用】
-
字符流中和编码解码问题相关的两个类
-
InputStreamReader:是从字节流到字符流的桥梁
它
读取字节
,并使用指定的编码将其解码为字符
它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集
-
OutputStreamWriter:是从字符流到字节流的桥梁
是从字符流到字节流的桥梁,使用指定的编码
将写入的字符编码为字节
它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集
-
构造方法
方法名 | 说明 |
---|---|
InputStreamReader(InputStream in) | 使用默认字符编码创建InputStreamReader对象 |
InputStreamReader(InputStream in,String chatset) | 使用指定的字符编码创建InputStreamReader对象 |
OutputStreamWriter(OutputStream out) | 使用默认字符编码创建OutputStreamWriter对象 |
OutputStreamWriter(OutputStream out,String charset) | 使用指定的字符编码创建OutputStreamWriter对象 |
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("myCharStream\\osw.txt"),"GBK");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("myCharStream\\osw.txt"),"GBK");
3.5字符流写数据的5种方式【应用】
-
方法介绍
方法名 说明 void write(int c) 写一个字符 void write(char[] cbuf) 写入一个字符数组 void write(char[] cbuf, int off, int len) 写入字符数组的一部分(从索引off开始,长度为len) void write(String str) 写一个字符串 void write(String str, int off, int len) 写一个字符串的一部分 -
刷新和关闭的方法
方法名 说明 flush() 刷新流,之后还可以继续写数据(同时用一个文件的时候,如果不刷新,那么写入的东西不会显示) close() 关闭流,释放资源,但是在关闭之前会先刷新流。一旦关闭,就不能再写数据
3.6字符流读数据的2种方式【应用】
-
方法介绍
方法名 说明 int read() 一次读一个字符数据(返回的是字符数据) int read(char[] cbuf) 一次读一个字符数组数据(返回的是字符所占数组的长度,字符存储在cbuf)
3.7字符缓冲流【应用】
-
字符缓冲流介绍
-
BufferedWriter:将文本写入字符输出流,缓冲字符,以
提供单个字符,数组和字符串的高效写入
,可以指定缓冲区大小,或者可以接受默认大小。默认值足够大,可用于大多数用途 -
BufferedReader:从字符输入流读取文本,缓冲字符,以
提供字符,数组和行的高效读取
,可以指定缓冲区大小,或者可以使用默认大小。 默认值足够大,可用于大多数用途
-
-
构造方法
方法名 说明 BufferedWriter(Writer out) 创建字符缓冲输出流对象 BufferedReader(Reader in) 创建字符缓冲输入流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("myCharStream\\bw.txt"));
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("myCharStream\\bw.txt"));
3.8字符缓冲流特有功能【应用】
-
方法介绍
BufferedWriter:
方法名 说明 void newLine() 写一行 行分隔符
,行分隔符字符串由系统属性定义BufferedReader:
方法名 说明 String readLine() 读一行文字
。 结果包含行的内容的字符串,不包括任何行终止字符如果流的结尾已经到达,则为null
3.9IO流小结【理解】
-
字节流
-
字符流
四、IO特殊操作流
4.1标准输入流和标准输出流【应用】
-
System类中有两个静态的成员变量
- public static final InputStream in:标准输入流。通常该流对应于
键盘输入
或由主机环境或用户指定的另一个输入源
- public static final PrintStream out:标准输出流。通常该流对应于
显示输出
或由主机环境或用户指定的另一个输出目标
- public static final InputStream in:标准输入流。通常该流对应于
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//输入
PrintStream ps = System.out;//输出
4.2字节打印流【应用】
-
打印流分类
字节打印流:PrintStream
字符打印流:PrintWriter
-
打印流的特点
只负责输出
数据,不负责读取数据- 永远
不会抛出
IOException - 有自己的
特有方法
-
字节打印流
-
PrintStream(String fileName):使用指定的文件名创建新的打印流
-
使用继承父类的方法写数据,查看的时候会转码;使用自己的特有方法写数据,查看的数据原样输出
-
可以改变输出语句的目的地
public static void setOut(PrintStream out):重新分配“标准”输出流
-
PrintStream ps = new PrintStream("myOtherStream\\ps.txt");
//使用特有方法写数据
// ps.print(97);
4.3字符打印流【应用】
-
字符打印流构造方法
方法名 说明 PrintWriter(String fileName) 使用指定的文件名创建一个新的PrintWriter,而不需要自动执行刷新 PrintWriter(Writer out, boolean autoFlush) 创建一个新的PrintWriter out:字符输出流 autoFlush: 一个布尔值,如果为真,则println , printf ,或format方法将刷新输出缓冲区
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("E:\\Test1\\java6.txt",true),true);//第一个true表示追加,第二个true表示自动刷新
pw.println("hello");//等同于下面
/*
pw.write("hello");
pw.write("\r\n");
pw.flush();
*/
4.4对象序列化流【应用】
-
对象序列化介绍
- 对象序列化:就是将对象
保存到磁盘中
,或者在网络中传输对象 - 这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息
- 字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息
- 反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化
- 对象序列化:就是将对象
-
对象序列化流: ObjectOutputStream
- 将Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。 可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。 可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。 如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象
-
构造方法
方法名 说明 ObjectOutputStream(OutputStream out) 创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream -
序列化对象的方法
方法名 说明 void writeObject(Object obj) 将指定的对象写入ObjectOutputStream
//ObjectOutputStream(OutputStream out):创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("myOtherStream\\oos.txt"));
//创建对象
Student s = new Student("林青霞",30);
//void writeObject(Object obj):将指定的对象写入ObjectOutputStream
oos.writeObject(s);
//释放资源
oos.close();
注意事项
- 一个对象要想被序列化,该对象所属的类
必须实现Serializable 接口
- Serializable是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法
4.5对象反序列化流【应用】
-
对象反序列化流: ObjectInputStream
- ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
-
构造方法
方法名 说明 ObjectInputStream(InputStream in) 创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream -
反序列化对象的方法
方法名 说明 Object readObject() 从ObjectInputStream读取一个对象
//ObjectInputStream(InputStream in):创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("myOtherStream\\oos.txt"));
//Object readObject():从ObjectInputStream读取一个对象
Object obj = ois.readObject();
Student s = (Student) obj;
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
ois.close();
4.6serialVersionUID&transient【应用】
-
serialVersionUID
- 用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会不会出问题呢?
- 会出问题,会抛出InvalidClassException异常
- 如果出问题了,如何解决呢?
- 重新序列化
- 给对象所属的类加一个serialVersionUID
- private static final long serialVersionUID = 42L;
- 用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会不会出问题呢?
-
transient
- 如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,又该如何实现呢?
- 给该成员变量加transient关键字修饰,该关键字标记的成员变量不参与序列化过程
- 如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,又该如何实现呢?
private transient int age;
4.7Properties作为Map集合的使用【应用】
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Properties介绍
- 是一个Map体系的集合类
- Properties可以保存到流中或从流中加载
- 属性列表中的每个键及其对应的值都是一个字符串
4.8Properties作为Map集合的特有方法【应用】
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特有方法
方法名 说明 Object setProperty(String key, String value) 设置集合的键和值,都是String类型,底层调用 Hashtable方法 put String getProperty(String key) 使用此属性列表中指定的键搜索属性 Set stringPropertyNames() 从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串
Properties prop = new Properties();
prop.setProperty("itheima003", "王祖贤");
//Set<String> stringPropertyNames():从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串
Set<String> names = prop.stringPropertyNames();
for (String key : names) {
// System.out.println(key);
String value = prop.getProperty(key);
System.out.println(key + "," + value);
}
4.9Properties和IO流相结合的方法【应用】
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和IO流结合的方法
方法名 说明 void load(InputStream inStream) 从输入字节流读取属性列表(键和元素对) void load(Reader reader) 从输入字符流读取属性列表(键和元素对) void store(OutputStream out, String comments) 将此属性列表(键和元素对)写入此 Properties表中,以适合于使用 load(InputStream)方法的格式写入输出字节流 void store(Writer writer, String comments) 将此属性列表(键和元素对)写入此 Properties表中,以适合使用 load(Reader)方法的格式写入输出字符流
Properties prop = new Properties();
//void load(Reader reader):
FileReader fr = new FileReader("myOtherStream\\fw.txt");
prop.load(fr);
fr.close();
FileWriter fw = new FileWriter("myOtherStream\\fw.txt");
prop.store(fw,null);
fw.close();