【web】java多线程(常见锁策略+synchronized原理)

本文深入浅出地介绍了Java中各种锁的类型与特性,包括共享锁与独占锁、可重入锁与不可重入锁、公平锁与不公平锁、乐观锁与悲观锁等,并详细解析了synchronized锁的工作原理及其优化策略。

【大家好,我是爱干饭的猿,本文是多线程初级入门,主要介绍了共享锁VS独占锁、重入锁VS不可重入锁、公平锁VS不公平锁、乐观锁VS悲观锁和synchronized原理。

后续会继续分享网络原理及其他重要知识点总结,如果喜欢这篇文章,点个赞👍,关注一下吧】

上一篇文章:《【web】java多线程(单例模式+阻塞队列+定时器+线程池)》


🤞目录🤞

💖1. 常见的锁策略

1.1 共享锁 vs 独占锁(读写锁)

1.2 可重入锁 vs 不可重入锁

1.3 公平锁 vs 不公平锁

1.4 乐观锁 vs 悲观锁

1.5 互斥锁 vs 自旋锁(重量级锁 vs 轻量级锁)

💖2. synchronized锁的原理

2.1 synchronized锁的基本特点

2.2 synchronized锁的加锁过程

2.3 synchronized的锁优化操作

1. 锁消除优化

2. 锁粗化优化

3. 锁升级优化

4. synchronized的锁优化总结


🚌1. 常见的锁策略

1.1 共享锁 vs 独占锁(读写锁)

 读锁Shared Lock(s锁)和 写锁Exclusive Lock(x锁)

一个线程对于数据的访问, 主要存在两种操作: 读数据 和 写数据

  • ReentrantReadWriteLock.ReadLock 类表示一个读锁. 这个对象提供了 lock / unlock 方法进行 加锁解锁
  • ReentrantReadWriteLock.WriteLock 类表示一个写锁. 这个对象也提供了 lock / unlock 方法进 行加锁解锁
  • 读加锁 + 读加锁       不互斥
  • 写加锁 + 写加锁        互斥
  • 读加锁 + 写加锁        互斥 

 当业务中,读的次数远大于写的次数时,共享锁优于独占锁

synchronized 锁 不是读写锁,是独占锁

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
        Lock readLock = readWriteLock.readLock();
        Lock writeLock = readWriteLock.writeLock();

        readLock.lock();
        Thread t = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                readLock.lock();
                System.out.println("读+读 可以访问到");
            }
        };

        t.start();
    }
}

1.2 可重入锁 vs 不可重入锁

可重入锁(ReentrantLock):允许同一个线程多次申请同一把锁

比如一个递归函数里有加锁操作,递归过程中这个锁会阻塞自己吗?如果不会,那么这个锁就是可重入 锁(因为这个原因可重入锁也叫做递归锁)。

Java里只要以Reentrant开头命名的锁都是可重入锁,而且JDK提供的所有现成的Lock实现类

synchronized 锁 是可重入锁

而 Linux 系统提供的 mutex 是不可重入锁。

不可重入锁:在一个线程加锁后,第二次加同样的锁阻塞了,就是不可重入锁

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 同一个线程申请同一把锁
        Lock lock = new ReentrantLock();
        lock.lock(); // main 线程锁
        lock.lock(); // 如果能申请同一把锁,就能执行下面的代码
        System.out.println("可执行之后的代码");
    }
}

1.3 公平锁 vs 不公平锁

公平(fair):按照申请锁的次序获取到锁

公平锁:先到先得,要维护一个阻塞队列,所以公平锁实复杂。

不公平锁:不遵守先到先得的顺序,后来的线程运气好刚来就得到锁。

  • 操作系统内部的线程调度就可以视为是随机的. 如果不做任何额外的限制, 锁就是非公平锁. 如果要 想实现公平锁, 就需要依赖额外的数据结构, 来记录线程们的先后顺序
  • 公平锁和非公平锁没有好坏之分, 关键还是看适用场景

synchronized 锁是不公平锁

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Lock lock = new ReentrantLock(true);   // 公平锁
        Lock lock2 = new ReentrantLock(false); // 不公平锁
        Lock lock3 = new ReentrantLock();          // 默认不公平锁
    }
}

总结:synchronized 锁是 独占锁 + 可重入锁 + 不公平锁

1.4 乐观锁 vs 悲观锁

严格来讲,乐观锁和悲观锁是实现并发控制的两种解决方案,和“锁”的概念不是一个层级的概念。

乐观锁:评估后,并发情况中,多个线程修改一个共享资源的情况比较少,可以采用轻量级锁(无锁)

悲观锁:多个线程会频繁地修改同一个共享资源,必须使用互斥的方式(锁lock)来进行并发控制。

Synchronized 初始使用乐观锁策略. 当发现锁竞争比较频繁的时候, 就会自动切换成悲观锁策略

1.5 互斥锁 vs 自旋锁(重量级锁 vs 轻量级锁)

锁的实现导致的锁的种类不同:

默认情况下,我们的锁的实现,是采用OS提供的锁(mutex锁:互斥锁) 一旦请求锁失败,会导致当前线程(请求锁失败的线程)会放弃CPU,进入阻塞状态,把自己加到锁的阻塞队列中,等待被唤醒。 必须进入到内核态,一旦放弃CPU,再到获取CPU,时间 相隔很久(站在CPU指令角度)

性能太低。

思考不需要进行触发线程调度的锁的实现方式。

CAS(Compare and swap

1. 比较 A 与 V 是否相等。(比较)

2. 如果比较相等,将 B 写入 V。(交换)

3. 返回操作是否成功。 
 

 硬件提供了CAS机制-> OS提供了CAS机制->JVM提供了CAS机制

自旋锁: 

  • 优点: 没有放弃 CPU, 不涉及线程阻塞和调度, 一旦锁被释放, 就能第一时间获取到锁
  • 缺点: 如果锁被其他线程持有的时间比较久, 那么就会持续的消耗 CPU 资源. (而挂起等待的时候是 不消耗 CPU 的)

🚌2. synchronized锁的原理

2.1 synchronized锁的基本特点

策略:可重入的+不公平的+独占锁

基本特点:

  1. 开始时是乐观锁, 如果锁冲突频繁, 就转换为悲观锁.
  2. 开始是轻量级锁实现, 如果锁被持有的时间较长, 就转换成重量级锁.
  3. 实现轻量级锁的时候大概率用到的自旋锁策略
  4. 是一种不公平锁
  5. 是一种可重入锁
  6. 不是读写锁

2.2 synchronized锁的加锁过程

JVM 将 synchronized 锁分为 无锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁 状态。会根据情况,进行依次升级。 

1) 偏向锁:第一个尝试加锁的线程, 优先进入偏向锁状态  

2) 轻量级锁:随着其他线程进入竞争, 偏向锁状态被消除, 进入轻量级锁状态(自适应的自旋锁). 此处的轻量级锁就是通过 CAS 来实现

3) 重量级锁:如果竞争进一步激烈, 自旋不能快速获取到锁状态, 就会膨胀为重量级锁 此处的重量级锁就是指用到内核提供的 mutex

什么是偏向锁?

偏向锁不是真的加锁, 而只是在锁的对象头中记录一个标记(记录该锁所属的线程). 如果没有其他线 程参与竞争锁, 那么就不会真正执行加锁操作, 从而降低程序开销. 一旦真的涉及到其他的线程竞争, 再取消偏向锁状态, 进入轻量级锁状态

2.3 synchronized的锁优化操作

1. 锁消除优化

Vector v = new Vector(); V....  

前提:Vector为了做到线程安全,每个方法都用synchronized 修饰了

但是当实际上,我们的代码中只有主线程->所有做线程保护的操作都是无用功((加锁、释放锁)编译器+JVM判断出只有一个线程时,就会消除掉所有锁的操作,提升性能!!

public class Main {
    private static synchronized void method(){
        System.out.println("锁优化");
    }

    // 有没有锁无关紧要
    public static void main(String[] args) {
        method();
    }
}

2. 锁粗化优化

前提:已经没办法进行锁消除的情况下

public class Main2 {
    static class MyThread extends Thread{
        int i = 0;
        // 加锁粒度过细,性能较低
        @Override
        public synchronized void run() {
            i++;
        }
    }
    static class MyThread2 extends Thread{
        int i = 0;
        // 加锁粒度适中,提升性能
        @Override
        public synchronized void run() {
            i++;
            i++;
            i++;
        }
    }
}

3. 锁升级优化

就是synchronized 锁的加锁过程

4. synchronized的锁优化总结

  1. 锁消除,能消除,尽量消除
  2. 锁粗化,看粒度是不是太细,尝试粗化
  3. 锁升级
    1. JVM发现一定是多线程场景来了 大部分对象不会被当成锁来使用+对象头空间始终存在->对象头里就可以暂存一些其他信息
    2. 【从第一个线程尝试加锁到第二个线程尝试加锁】期间 该对象锁,偏向于第一个线程。这个线程过来的时候,走的是快速通道 ->对象头来保存偏向哪个线程
    3. 【从有多个线程参与抢锁开始】︰一旦退出偏向状态,就无法回到偏向状态了 优先尝试使用轻量级锁(cas + spin lock,不进入内核态,只在JVM的用户态,解决锁的竞争问题)->对象头里保存轻量级锁的地址
    4. 对象头里保存轻量级锁的地址 spin之后,还拿不到锁or自适应的情况下,spin之后,仍然拿不到锁走到重量级锁(放弃CPU,阻塞。需要内核态参与) ->对象头里保存重量级锁的地址

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