list模拟实现
🔥list_node节点(这是一个结构体)
首先,我们必须知道他是一个结构体!结构体!结构体!重要的事情说三遍。
节点里有什么,这个结构体里面就有什么。我们就实现什么,下面我画了一张图让大家看清
红色框起来的就是一个节点,可以看出,他是由三部分组成的,从图里就能看出一切了,我就不多废话,直接看代码。
template<class T>
//节点
//节点有什么
//数据,前一个节点的指针(结构体类型的指针),后一个节点的指针(结构体类型的指针)
struct list_node
{
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
T _data;
//初始化
list_node(const T& val = T())//传引用减少拷贝,
//初始化的值是T的默认构造函数,不能传0,
//万一T是string类型或者其他类型呢,所以传引用
:_data(val)
, _next(nullptr)
,_prev(nullptr)
{}
};
🔥 iterator迭代器(这是一个结构体)
迭代器就相当于是指针,但是他比指针更复杂,list实现的难点就是迭代器。这里我举个例子,我给迭代器取名叫it,我们的主要任务就是让他像指针一样,可以加减,解引用,判断两个“指针”是否相等。
🌧️构造函数
我们构造好了一个_node,但是没有给他赋值,就等着外面传过来一个node,把node给给里面的_node即可。
//构造函数
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
🌧️ *it
我们把迭代器比作指针,方便理解,这个函数就是对“指针”解引用,拿到它的值。
注意结果返回引用,减少拷贝
//*it
//对“指针”解引用,拿到它的值,结果返回引用,减少拷贝
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
🌧️ ->
拿到节点的值得地址,因为返回的是一个地址,所以要用指针接收。结果返回一个指针。
//->
//拿到节点的值的地址,结果返回一个指针
/*举个例子 _node->_data 得到了_node的_data的地址*/
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
🌧️ it++/++it
还是把迭代器比作一个指针,假设指针原本指向头节点,现在要指向下一个节点,那么就让指针++一下,但是注意前置++和后置++的区别
++it
迭代器向后走一步,返回没加过的值(还是一个迭代器)
it++
迭代器向后走一步,返回加过的值(还是一个迭代器)
//it++
//迭代器向后走一步,返回加过的值(还是一个迭代器)
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
//++it
//迭代器向后走一步,返回没加过的值(还是一个迭代器)
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);//保存一份原来的值
_node = _node->_next;//迭代器向后走一步
return tmp;
}
🌧️it–/–it
这两个和++的同理
//it--
//迭代器向前走一步,返回减过的值(还是一个迭代器)
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
//--it
//迭代器向前走一步,返回没减过的值(还是一个迭代器)
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);//保存一份原来的值
_node = _node->_prev;//迭代器向前走一步
return tmp;
}
🌧️ !=/==
外面有一个it,我们要比较it和里面的this是否一样
这里传值用的是引用,可以减少拷贝
bool operator!=(const Self& it)
{
//左边的——node前省略了this
return _node != it._node;
}
bool operator==(const Self& it)
{
return _node == it._node;
}
🔥list类(重点)
🌧️begin/const_begin
const_iterator begin()const
{
return const_iterator(_head->_next);//返回头结点的下一个,就是第一个元素,强转成只读的迭代器
}
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
🌧️end/const_end
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
🌧️构造函数
//构造函数
list()
{
_head = new Node();
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
}
🌧️empty_init
大家可以发现,这个函数和构造函数一摸一样,那为什么要给他换个名字再写一次呢?
假设有一种情况,先创建了一个lt,但是在调用了clear函数之后,所有的数据都被清空了,又想接着操作,那怎么办呢?
这时就到empty_init出场了,他就相当于是又一次构造函数,调用了这个函数就可以接着操作了。
//这个函数主要是用在clear后的,给lt初始化
void empty_init()
{
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
🌧️拷贝构造的子函数
template<class InputIterator>
list(InputIterator first,InputIterator last)
{
empty_init();
while (first!=last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
🌧️swap
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
}
🌧️lt2(lt1)
(原本没有lt2)赋值构造lt2,让lt2的值和lt1的值一样
//lt2(lt1)
list(const list <T>& lt)
{
empty_init();
//调用了 list(InputIterator first,InputIterator last),把数据一个一个拷贝过来
list<T>tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}
🌧️ lt2=lt1
(原本有lt2)更换lt2的值,让lt2的值和lt1的值一样
//lt2=lt1
//结果返回引用
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
🌧️析构函数
复用clear函数,提高程序的健壮性。
释放空间,让head指向空,避免出现野指针
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
🌧️clear
从head开始释放空间,注意这个函数最后会释放头节点。
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it!=end())
{
it = erase(it);
}
}
🌧️push_back
void push_back(const T& x)
{
Node* tail = _head->_prev;
Node* newnode = new Node(x);
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;
//复用insert函数
//insert(end(),x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
🌧️pop_back/pop_front
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
🌧️insert
在pos前的位置插入一个数据
//insert
//插在pos之前,并且返回新的节点
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* newnode = new Node(x);
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_next = cur;
newnode->_prev = prev;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
🌧️erase
清除pos位置的数据
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
return iterator(next);
}
🌧️打印函数
void print_list(const list<int>& lt)
{
list<int>::const_iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
//*it = 10; // 不允许修改
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
🔥 一些测试用例
test1
void test1()
{
list<int>lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
cout << "原数据" << endl;
print_list(lt);
cout << "头插" << endl;
lt.push_front(100);
print_list(lt);
cout << "头删" << endl;
lt.pop_front();
print_list(lt);
cout << "尾删" << endl;
lt.pop_back();
print_list(lt);
}
测试结果
test2
void test2()
{
list<int>lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
cout << "原数据" << endl;
print_list(lt);
cout << "clear" << endl;
lt.clear();
print_list(lt);
cout << "再插入数据" << endl;
lt.push_back(1000);
lt.push_back(2000);
lt.push_back(3000);
lt.push_back(4000);
lt.push_back(5000);
print_list(lt);
}
测试结果
test3
void test3()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
//在偶数前插入这个数乘以10
auto it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
if (*it % 2 == 0)
lt.insert(it, *it * 10);
++it;
}
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
测试结果
test4
void test4()
{
list<int> lt1;
lt1.push_back(1);
lt1.push_back(2);
lt1.push_back(3);
lt1.push_back(4);
lt1.push_back(5);
list<int> lt2 = lt1;
cout << "lt2:";
print_list(lt2);
cout << "lt1:";
print_list(lt1);
}
测试结果
🔥完整代码
这篇博客字数有限,有很多细节我没有写,比如什么是self,ptr,ref,为什么要传引用,为什么传指针。详细的解释我写在注释了。
这里我贴上完整代码的连接,供大家参考。
如果小伙伴想要思维导图我也放在连接,需要的自取。
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