什么是队列
队列是一种特殊的[线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
队头front
删除数据的一端。对于数组,
从后面插入更容易,前面插入较困难
,所以一般用数组实现的队列队头在前面。(删除,直接index游标前进,不超过队尾即可)。而对于链表。插入删除在两头分别进行
那么头部(前面)删除尾部插入
是最方便的选择。
队尾rear
插入数据的一端,同上,在数组和链表中
通常均在尾部位置
。
特点
元素只能从队列的一端进入,从另一端出去
队列中各个元素的进出必须遵循“先进先出”的原则,即最先入队的元素必须最先出队。
顺序队列的具体实现
通常情况下,我们采用 C 语言中的数组实现顺序表。既然用顺序表模拟实现队列,必然要先定义一个足够大的数组。不仅如此,为了遵守队列中数据从 “队尾进,队头出” 且 “先进先出” 的规则,还需要定义两个变量(top 和 rear)分别记录队头和队尾的具体位置。
实现入队
当有新元素入队时,依次执行以下两步操作:
- 将新元素存储在 rear 记录的位置;
- 更新 rear 的值(rear+1),记录下一个空闲空间的位置,为下一个新元素入队做好准备。
int enQueue(int* a, int rear, int data) {
//如果 rear 超出数组下标范围,队列将无法继续添加元素
if (rear == MAX_LEN) {
printf("队列已满,添加元素失败\n");
return rear;
}
a[rear] = data;
rear++;
return rear;
}
实现出队
当有元素出队时,根据“先进先出”的原则,目标元素以及在它之前入队的元素要依次从队头出队。
出队操作的实现方法很简单,就是更新 top 的值(top+1)。
int deQueue(int* a, int top, int rear) {
//如果 top==rear,表示队列为空
if (top== rear) {
printf("队列已空,出队执行失败\n");
return top;
}
printf("出队元素:%d\n", a[top]);
top++;
return top;
}
完整代码参考
#include <stdio.h>
#define MAX_LEN 100 //规定数组的长度
//实现入队操作
int enQueue(int* a, int rear, int data) {
//如果 rear 超出数组下标范围,队列将无法继续添加元素
if (rear == MAX_LEN) {
printf("队列已满,添加元素失败\n");
return rear;
}
a[rear] = data;
rear++;
return rear;
}
//实现出队操作
int deQueue(int* a, int top, int rear) {
//如果 top==rear,表示队列为空
if (top == rear) {
printf("队列已空,出队执行失败\n");
return top;
}
printf("出队元素:%d\n", a[top]);
top++;
return top;
}
int main() {
int a[MAX_LEN];
int top, rear;
//设置队头指针和队尾指针,当队列中没有元素时,队头和队尾指向同一块地址
top = rear = 0;
//入队
rear = enQueue(a, rear, 1);
rear = enQueue(a, rear, 2);
rear = enQueue(a, rear, 3);
rear = enQueue(a, rear, 4);
//出队
top = deQueue(a, top, rear);
top = deQueue(a, top, rear);
top = deQueue(a, top, rear);
top = deQueue(a, top, rear);
top = deQueue(a, top, rear);
return 0;
}