MFC 重写了listControl类(类名为A),并把双击事件的处理函数定义在A中,主窗口如何接收表格是否被双击

刚接触MFC遇到的问题,我在主对话框的.cpp里添加了表格的双击处理事件,但是没用,试了下添加单击的,发现居然可以进单击的处理函数,就很懵逼,然后我就把处理双击事件的函数添加到表格的类中,那这样就会又有个问题,我想在主程序这里去处理这个事件,那我应该怎么做?然后采用的是回调函数进行处理:

在A类 .hpp 中添加​​​​​​​

public:
    void setDoubleClick(function<void(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)> doubleClickCallBack);
    afx_msg void OnDblclkList2(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
private:
    function<void(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)> m_doubleClickCallBack;

在A类 .cpp 中添加

void ExListCtrl::setDoubleClick(function<void(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)> doubleClickCallBack) {
    m_doubleClickCallBack = doubleClickCallBack;
}

void ExListCtrl::OnDblclkList2(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
    LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);</

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值