java有三大特性:封装,继承和多态。
一、 封装
1. 封装就是将类的信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类的方法实现对隐藏信息的操作和访问。
2. 封装是怎么实现的呢?
a. 需要修改属性的访问控制符(修改为private);
b. 创建getter/setter方法(用于属性的读写);
c. 在getter/setter方法中加入属性控制语句(用于判断属性值的合法性);
public class Student{
private float score;
public void setScore(float score){
this.score = score;
}
public float getScore(){
return score;
}
}
二、继承
继承extends:多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承单独的那个类即可。多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
基本语法:
[修饰符] class 子类名 extends 父类名{
类体部分
}
//父类:动物类
public class Animal{
public int age;
public String name;
public void eat(){
System.out.println("动物具有吃东西的本领!");
}
}
//子类:狗类
public class Dog extends Animal {
}
继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的属性或方法(对父类进行扩展),也可以拥有父类的属性和方法,并且通过自己的方法再次实现父类的方法(重写)。通过使用继承,可以快速地创建新的类,可以提高代码的重用,程序的可维护性,节省大量创建新类的时间 ,提高我们的开发效率。
Java只能单继承,接口可以多实现
三、多态
多态:一种事物的多种形态(多态的前提:继承、重写、向上转型)
多态指的是对象的多种形态。多态有两种:引用多态和方法多态。继承是多态的实现基础。
1.引用多态
父类的引用可以指向本类的对象;父类的引用可以指向子类的对象。
//父类:动物类
public class Animal{
public int age;
public String name;
public void eat(){
System.out.println("动物具有吃东西的本领!");
}
}
//子类:狗类
public class Dog extends Animal {
}
//测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//父类的引用可以指向本类的对象
Animal ani1 = new Animal();
//父类的引用可以指向子类的对象
Animal ani2 = new Dog();
}
}
2. 方法多态
创建父类对象时,调用的方法为父类方法;
创建子类对象时,调用的方法是子类重写的方法或继承自父类的方法;
//父类:动物类
public class Animal{
public int age;
public String name;
public void eat(){
System.out.println("吃东西!");
}
}
//子类:狗类
public class Dog extends Animal {
public void eat(){
System.out.println("狗是吃肉的。");
}
}
//测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//父类的引用可以指向本类的对象
Animal ani1 = new Animal();
//父类的引用可以指向子类的对象
Animal ani2 = new Dog();
//输出吃东西
ani1.eat();
//输出狗是吃肉的
ani2.eat();
}
}