ES6,即ECMAScript 2015,是JavaScript语言的重要版本更新,于2015年6月正式发布。它引入了许多新特性,旨在提升JavaScript的功能和表达能力,使其更适合编写大型复杂的应用程序,并成为企业级开发语言。
ES6的主要新特性包括:
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变量声明:
- let 和 const:这两个关键字用于声明变量。
let
声明的变量具有块级作用域,可以避免变量提升的问题;而const
用于声明常量,一旦赋值后不可更改。
- let 和 const:这两个关键字用于声明变量。
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箭头函数:
- 箭头函数提供了一种更简洁的函数定义方式,它自动绑定上下文(即
this
),解决了传统函数中this
指向不明确的问题。
- 箭头函数提供了一种更简洁的函数定义方式,它自动绑定上下文(即
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模板字符串:
- 模板字符串允许在字符串中嵌入变量和表达式,使用反引号(
`
)包围,并通过${}
插入变量。
- 模板字符串允许在字符串中嵌入变量和表达式,使用反引号(
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解构赋值:
- 解构赋值简化了对象和数组的属性提取过程,使得代码更加简洁易读。
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Promise:
- Promise 是一种异步编程解决方案,用于处理异步操作,避免回调地狱的问题,提供了三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。
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类和继承:
- ES6 引入了类的概念,通过
class
关键字定义类,支持继承和构造函数,使得面向对象编程更加直观和方便。
- ES6 引入了类的概念,通过
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扩展运算符:
- 扩展运算符(...)允许将数组或对象的元素展开到新的数组或对象中,简化了数组和对象的操作。
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Symbol:
- Symbol 是一种新的原始数据类型,常用于创建唯一的键名,以解决对象属性名冲突的问题。
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Map 和 Set:
- Map 和 Set 是新的数据结构,分别用于存储键值对和集合,它们提供了更高效的数据操作方式。
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迭代器和生成器:
- 迭代器接口和生成器函数(使用
yield
关键字)使得异步编程更加高效和优雅。
- 默认参数ÿ