第1次csp前两道

第一道:相反数

问题描述

有 N 个非零且各不相同的整数。请你编一个程序求出它们中有多少对相反数(a 和 -a 为一对相反数)。

输入格式

第一行包含一个正整数 N。(1 ≤ N ≤ 500)。

第二行为 N 个用单个空格隔开的非零整数,每个数的绝对值不超过1000,保证这些整数各不相同。

输出格式

只输出一个整数,即这 N 个数中包含多少对相反数。

样例输入

5
1 2 3 -1 -2

样例输出

2

做法

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	int N,count=0;
	int a[2000];
	cin >> N;
	for (int i; i < N;i++) {
		cin >> a[i];
	}
	for (int i = 0;i < N;i++) {
		for (int j = 0;j < N;j++) {
			if (a[j] == -a[i]) {
				count++;
			}
		}
	}
	count = count / 2;
	cout << count << endl;
	return 0;
}

第二道

问题描述

有 N 个非零且各不相同的整数。请你编一个程序求出它们中有多少对相反数(a 和 -a 为一对相反数)。

输入格式

第一行包含一个正整数 N。(1 ≤ N ≤ 500)。

第二行为 N 个用单个空格隔开的非零整数,每个数的绝对值不超过1000,保证这些整数各不相同。

输出格式

只输出一个整数,即这 N 个数中包含多少对相反数。

样例输入

5
1 2 3 -1 -2

样例输出

2

做法

1、使用结构体存储窗口的两对坐标

2、循环输入点击位置的坐标,并判断它位于第几个窗口

3、选中窗口后将此窗口结构体的层数设置为最大,每次判断之后使用sort重新排序

#include <iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct point {
	int x1, x2, y1, y2;
	int layer;
	int number;
};//当有超过一个的变量时考虑结构体,之前用的二维数组难用死了
bool cmp(point x, point y) {//编写排序规则
	return x.layer > y.layer;
}
int main() {
	struct point p[15];//结构体在main函数里要重新声明一下
	int N, M,i,j;
	int x, y;
	cin >> N >> M;
	for (i = 0;i < N;i++) {
		cin >> p[i].x1 >> p[i].y1 >> p[i].x2 >> p[i].y2;
		p[i].layer = i+1;
		p[i].number = i+1;
	}
	bool flag = 0;//当点击在任何窗口之外时显示未选中
	int max = N + 1;
	for (i = 0;i < M;i++) {
		cin >> x >> y;
		sort(p, p + N, cmp);//把p从大到小排个序,保证最后选中的在最上面
		for (j = 0;j < N;j++) {
			if (x >= p[j].x1 &&x<= p[j].x2 && y >= p[j].y1 && y<= p[j].y2) {
				cout << p[j].number << endl;
				p[j].layer = max;
				flag = 1;
				break;
			}
		}
		if (flag == 0) {
			cout << "IGNORED" << endl;
		}
		flag = 0;
		max++;
	}
	return 0;
}

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