RGBA是代表Red(红色)Green(绿色)Blue(蓝色)和Alpha的色彩空间,是在红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道外,增加了一个alpha通道来控制栅格的透明度。
alpha通道一般用作不透明度参数。如果一个像素的alpha通道数值为0%,那它就是完全透明的(也就是看不见的),而数值为100%则意味着一个完全不透明的像素(传统的数字图像)。在0%和100%之间的值则使得像素可以透过背景显示出来,就像透过玻璃(半透明性),这种效果是简单的二元透明性(透明或不透明)做不到的。
alpha通道值可以用百分比、整数或者像RGB参数那样用0到255的实数表示。
例如,有这样一幅RGBA 4波段栅格,其alpha的取值区间为0至255,其中值255表示完全不透明,即影像本身;值0表示完全透明,即影像不可见。
那么,如何将RGBA 4波段栅格转换为RGB 3波段呢?
下面以ArcGIS和Qgis两个软件,分别实现!
方法一:使用ArcGIS软件
1、将4波段影像加载到ArcMap中;