- 博客(6)
- 收藏
- 关注
原创 静态方法
静态的内存空间是固定的,相对来说更省资源。创实例的创一个实例就要开辟一个新内存,耗费资源静态方法属于类所有,类实例化前即可使用;非静态方法可以访问类中的任何成员,静态方法只能访问类中的静态成员;因为静态方法在类实例化前就可以使用,而类中的非静态变量必须在实例化之后才能分配内存;static内部只能出现static变量和其他static方法!而且static方法中还不能使用this等关键字,因为它是属于整个类;静态方法效率上要比实例化高,静态方法的缺点是不自动进行销毁,而实例化的则可以做销毁;静态方法和静态
2022-02-22 17:40:35
142
1
原创 java中的类和对象知识点总结
1.面向对象(1)面向对象的理解 面向对象是已对象为基础,完成各种操作主要强调对象。 面相对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情 (2)面向对象的特点面向对象是一种常见的思想,比较符合人们的思考习惯; 面向对象可以将复杂的业务逻辑简单化,增强代码复用性; 面向对象具有抽象、封装、继承、多态等特性。2.类和对象(1)类是对象的模板,主要描述对象具有的属性,功能。(2)类的特点:类是对象的类型,是具有相同属性和方法的一组对象的集合。(3)属.
2021-11-30 18:25:35
507
原创 java初学总结
一、java中的数据类型1.基本数据类型整型:byte(一个字节)、short(2个字节)、int(4个字节)、long(8个字节)浮点型:float(4个字节)、double(8个字节)字符型:char(2个字节)布尔类型:boolean(大小不固定一般当做int)默认值:byte(0)、short(0)、int(0)、long(0)、float(0.0f)、double(0.0d)、boolean(false)2.引用类型.......二、变量1.概念内存上的
2021-11-24 00:12:19
1512
1
原创 原码 反码 补码以及字节序
一、机器数和真值1.机器数一个数在计算机中的表现形式叫做机器数,这个数有正负之分,在计算机中用一个数的最高位(符号位)用来表示它的正负,其中0表示正数,1表示负数。例如正数9,在计算机中用一个8位的二进制数来表示,是00001001,而负数-9,则用10001001表示,这里的00001001和10001001是机器数2.真数计算机中的机器数对应的真实的值就是真数,对最高位(符号位)后面的二进制数转换成10进制,并根据最高位来确定这个数的正负。对于上面的00001001和10001001来说
2021-11-03 11:12:38
756
原创 C语言实现三子棋
目录一、打印一个菜单选择是否进入游戏二、创建一个棋盘三、初始化棋盘四、打印棋盘五、下棋,判断输赢一、打印一个菜单选择是否进入游戏运行如下二、创建一个棋盘创建一个3*3的二维数组作为棋盘,这里之所以能用ROW和COL是因为使用了#define定义了ROW和COL为3,这样方便随时修改。放入0使棋盘全为0char board[ROW][COL] = {0};三、初始化棋盘这里把所有的元素都赋值为‘ ’,这样更符合人们的常识。四、打印棋盘...
2021-10-23 20:44:43
1352
原创 2021-09-30
编程学习的开始我是一名大三的自动化专业的学生,我从小就对编程有着一种好奇心。因为我很喜欢玩游戏,小时候听说想造一个游戏就需要学会编程。所以学习编程这个念头很早就在我的心中种下了。我想通过学习编程创造出一个举世无双的游戏,这是我的梦想。我知道现在他对我来说很困难,但是我一定会克服困难,努力学习,争取早日实现我的梦想。我现在还是一个编程方面的萌新,有很多的地方都还不懂,但是我会通过各种互联网前辈帮助和网上的各种资料进行编程的学习。我们站在了巨人的肩膀上,所以我们更要珍...
2021-09-29 23:58:14
64
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人