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2.1 malloc/calloc/realloc和free
4.operator new与operator delete函数(重点)
4.1operator new和operator delete函数(重点)
4.2operator new与operator delete的类专属重载(了解)
7.1malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
1.C/C++内存分布
我们先看一段代码:
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test() {
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = {1, 2, 3, 4};
char char2[] = "abcd"; //char2在栈上开了5byte的空间,把字符串拷贝过去
char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)*4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)*4);
free (ptr1);
free (ptr3); }
1. 选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段 D.代码段
globalVar在哪里?__C__ staticGlobalVar在哪里?___C_
staticVar在哪里?__C__ localVar在哪里?__A__
num1 在哪里?__A__
char2在哪里?_A___ *char2在哪里?_A__
pChar3在哪里?__A__ *pChar3在哪里?_D__
ptr1在哪里?_A___ *ptr1在哪里?___B_
2. 填空题:
sizeof(num1) = _40___;
sizeof(char2) = ___5_; strlen(char2) = __4__;
sizeof(pChar3) = __4__; strlen(pChar3) = __4__;
sizeof(ptr1) = __4__;
【说明】
1.栈又叫堆栈,非静态局部变量、函数参数、返回值等等,栈是向下增长的。(由高到低,后定义的变量地址低于先定义的变量)
2.内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可以使用系统接口创建共享内存,做进程间通信。
3.堆:用于程序运行时动态内内存分配,堆是向上增长的。(由低到高,由程序员手动分配和释放)
4.数据段:存储全局数据和静态数据。
5.代码段:可执行的代码和制度常量。
2.C语言中动态内存管理方式
2.1 malloc/calloc/realloc和free
void Test()
{
int*p1 = (int*)malloc(sizeof(int));//直接在堆上申请空间,不初始化
free(p1);
int *p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));//初始化这部分的内存,设置成0
int*p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)* 10);//对malloc申请的内存进行大小的调整
free(p3);
}
malloc/calloc/realloc三者的区别?
- malloc分配内存是位于堆中的,并且没有初始化内存的内容,因此基本上malloc之后,调用函数memset来初始化这部分的内存空间;
- calloc则将初始化这部分的内存,设置为0;
- realloc则对malloc申请的内存进行大小的调整;
- 申请的内存最终更需要通过函数free来释放;
3.C++内存管理的方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
3.1new/delete操作内置类型
//new/delete操作内置类型
void Test()
{
//动态申请1个int类型的空间
int*ptr4 = new int;
//动态申请1个int类型的空间并初始化为10
int*ptr5 = new int(10);
//动态申请10个int 类型的空间
int*ptr6 = new int[10];//数组,10个对象
delete ptr4;
delete ptr5;
delete []ptr6;//因为是多个对象
}
【注意】:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[].
3.2new和delete操作自定义类型
//new和delete操作自定义类型
class Test
{
public:
Test()
:_data(0)
{
cout << "Test():" << this << endl;
}
~Test()
{
cout << "Test():" << this << endl;
}
private:
int _data;
};
void Test2()
{
//申请单个Test类型的空间
Test*p1 = (Test*)malloc(sizeof(Test));
free(p1);
//申请10个Test类型的空间
Test*p2 = (Test*)malloc(sizeof((Test)* 10);
free(p2);
}
void Test2()
{
//申请单个Test类型的对象
Test*p1 = new Test;
delete p1;
//申请10个Test类型的对象
Test*p2 = new Test[10];
delete[]p2;
}
【注意】:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free 不会。(new/delete是操作符,malloc/free是函数);
4.operator new与operator delete函数(重点)
4.1operator new和operator delete函数(重点)
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new 全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
/*operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,
当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空间不足应对措施,如果该应对措施用户设置了,
则继续申请,否则抛异常。*/
void *_CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
//try to allocate size bytes
void*p;
while ((p=malloc(size))==0)
if (_callnewh(size)==0)
{
//report no memory
//如果申请失败了,这里会抛出bad_alloc类型异常
static const std : : bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return(p);
}
/*operator delete:该函数最终通过free来释放空间的*/
void operator delete(void*pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*free的实现*/
#define free(p) _free_dbg(p,_NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete最终是通过free来释放空间的。
4.2operator new与operator delete的类专属重载(了解)
下面代码演示了,针对链表的节点ListNode通过重载类专属 operator new/ operator delete,实现链表节点使用内存池申请和释放内存,提高效率。
struct ListNode
{
ListNode* _next;
ListNode* _prev;
int _data;
void* operator new(size_t n)
{
void* p = nullptr;
p = allocator<ListNode>().allocate(1);
cout << "memory pool allocate" << endl;
return p;
}
void operator delete(void* p)
{
allocator<ListNode>().deallocate((ListNode*)p, 1);
cout << "memory pool deallocate" << endl;
}
};
class List
{
public:
List()
{
_head = new ListNode;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
~List()
{
ListNode* cur = _head->_next;
while (cur != _head)
{
ListNode* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
delete _head;
_head = nullptr;
}
private:
ListNode* _head:
};
int main()
{
List l;
return 0;
}
5.new和delete的实现原理
5.1内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
5.2自定义类型
new的原理:
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理:
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete 函数释放对象空间
newT[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请空间上执行N次构造函数
delete[]的原理:
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
6.定位new表达式(placement-new)(了解)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
调用格式“
new(place_address)type或者new(place_address)type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class Test
{
public:
Test()
: _data(0)
{
cout<<"Test():"<<this<<endl;
}
~Test()
{
cout<<"~Test():"<<this<<endl;
}
private:
int _data;
};
void Test()
{
// pt现在指向的只不过是与Test对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执
行
Test* pt = (Test*)malloc(sizeof(Test));
new(pt) Test; // 注意:如果Test类的构造函数有参数时,此处需要传参
}
7.常见面试题
7.1malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算·空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可
- malloc返回值为void*,在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判断空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
7.2内存泄漏
7.2.1什么是内存泄漏:
内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上消失,而是应用程序分配某段内存后,因为涉及错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存的泄的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统,后台服务等等,出现内存泄漏会导致相应越来越慢,最终卡死。
void MemoryLeaks()
{
//1.内存申请了忘记释放
int*p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int*p2 = new int;
//2.异常安全问题
int*p3 = new int[10];
Func();//这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放
delete[]p3;
}
7.2.2内存泄露分类(了解)
C/C++程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:
堆内存泄漏(Heap leak)
堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
7.2.3 如何检测内存泄漏(了解)
- 在linux下内存泄漏检测:linux下几款内存泄漏检测工具
- 在windows下使用第三方工具:VLD工具说明
- 其他工具:内存泄漏工具比较
7.2.4如何避免内存泄漏
1. 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才保证。
2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。
总结一下:
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具。
7.3 如何一次在堆上申请4G的内存?
//如何一次在堆上申请4G的内存?
//将程序编译成x64的进程,运行下面的程序
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
void*p = new char[0xffffffffu1];
cout << "new:" << p << endl;
return 0;
}