【C语言---操作符详解(1)】

操作符分类:

1.算数操作符

+                -                *                /                %
1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除
法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

2.移位操作符

<< 左移操作符
>> 右移操作符

2.1左移操作符

移位规则: 左边抛弃、右边补 0

3.2右移操作符 

移位规则: 首先右移运算分种:
1. 逻辑移位
左边用 0 填充,右边丢弃
2. 算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

例如:
int num=10;
num>>-1;//error

3.位操作符

位操作符有:
&         // 按位与
|          //按位或
^          //按位异或
注:他们的操作数必须是整数。

4.赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋
值。
int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。

赋值操作符可以连续使用,比如:

int a = 10;
int x = 0;
int y = 20; a = x = y+1;//连续赋值
那同样的语义,你看看:
x = y+1; a = x;
这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。

复合赋值符

+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
这些运算符都可以写成复合的效果。
比如:
int x = 10; x = x+10; x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。

5.单目操作符

5.1单目操作符的介绍

!           逻辑反操作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof       操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--           前置、后置 --
++           前置、后置 ++
*           间接访问操作符 ( 解引用操作符 )
( 类型 )       强制类型转换
演示:

5.2 sizeof和数组

//++和--运算符
//前置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int x = ++a;
    //先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
    int y = --a;
  //先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
    return 0; }





//后置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int x = a++;
    //先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
    int y = a--;
    //先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
    return 0; }

 6.关系操作符

>
>=
<
<=
!=   用于测试 不相等
==       用于测试 相等
这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
⚠ 小心在编程的过程中 == = 不小心写错,导致的错误。

7.逻辑操作符

逻辑操作符有哪些:

&&     逻辑与
||           逻辑或
区分 逻辑与 按位与
区分 逻辑或 按位或
1 & 2 -----> 0
1 && 2 ----> 1
1 | 2 -----> 3
1 || 2 ----> 1
逻辑与和或的特点:

8.条件操作符 

exp1 ? exp2 : exp3
练习:
1.
if ( a > 5 )
        b = 3 ;
else
        b = - 3 ;
转换成条件表达式,是什么样?
a>5 ? b=3 : b=-3

9. 逗号表达式

exp1 , exp2 , exp3 , …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
c是多少?
//代码2
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
//代码3 a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0) {
         //业务处理
        a = get_val();
        count_val(a);
}




如果使用逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0) {
         //业务处理
}


10.下标引用、函数调用和结构成员

1.[ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10];//创建数组
 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
 [ ]的两个操作数是arr和9。
2.( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
 void test1()
 {
 printf("hehe\n");
 }
 void test2(const char *str)
 {
 printf("%s\n", str);
 }
 int main()
 {
 test1();            //实用()作为函数调用操作符。
 test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
 return 0;
 }
3.访问一个结构的成员
. 结构体 . 成员名
-> 结构体指针 -> 成员名
#include <stdio.h>
struct Stu
{
 char name[10];
 int age;
 char sex[5];
 double score; };
void set_age1(struct Stu stu) {
 stu.age = 18; }


void set_age2(struct Stu* pStu) {
 pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
 struct Stu stu;
 struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
 
 stu.age = 20;//结构成员访问
 set_age1(stu);
 
 pStu->age = 20;//结构成员访问
 set_age2(pStu);
 return 0; }

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