目录
- 什么是c语言
- 第一个c语言程序
- 数据类型
- 变量、常量
1.什么是C语言
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易
的方式
编译
、处理低级
存储器
、产生少量的
机器码
以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程
语言。
尽管
C
语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的
C
语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式
处理器
(单片机或称
MCU
)以及
超级电脑等作业平台。
2.第一个C语言程序
#include<stdio.h> //头文件
int main() //main函数是程序入口,一个工程中main函数有且仅有一个
{
printf("Hello World\n"); // \n换行
return 0;
return 0;
}
3.数据类型
char | 字符数据类型 |
short | 短整型 |
int | 整型 |
long | 长整型 |
long long | 更长整型 |
float | 单精度浮点数 |
double | 双精度浮点数 |
每一种类型的大小:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(char));
printf("%d\n", sizeof(short));
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof(long));
printf("%d\n", sizeof(long long));
printf("%d\n", sizeof(float));
printf("%d\n", sizeof(double));
printf("%d\n", sizeof(long double));
return 0; }
类型的使用:
char ch = 'w';
int weight = 120;
int salary = 20000;
4. 变量、常量
生活中有些值是变的(年龄、体重、薪资),有些值是不变的(圆周率、身份证号、血型)
C语言中变的值用变量表示,不变的值用常量表示
4.1定义变量的方法:
int age = 150;
float weight = 45.5f;
char ch = 'w';
4.2变量的分类
- 局部变量
- 全局变量
#include <stdio.h>
int global = 2019;//全局变量
int main()
{
int local = 2018;//局部变量
//下面定义的global会不会有问题?
int global = 2020;//局部变量
printf("global = %d\n", global);
return 0; }
//上面的局部变量global变量的定义没有问题
//当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用
4.3变量的使用
作用域(scope):程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用 的 ,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1.
局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2.
全局变量的作用域是整个工程。
生命周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
1.
局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2.
全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
4.5常量
C
语言中的常量和变量的定义的形式有所差异。
C
语言中的常量分为以下以下几种:
- 字面常量
- const修饰的常变量
- #define定义的标识符常量
- 枚举常量
#include <stdio.h>
//举例
enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
//括号中的MALE,FEMALE,SECRET是枚举常量
int main()
{
3.14;//字面常量
1000;//字面常量
const float pai = 3.14f; //const 修饰的常量
pai = 5.14;//ok?
#define MAX 100 //#define的标识符常量
return 0; }