Beep函数(不会乐器的进来)

这篇博客介绍了如何利用Windows API中的Beep函数通过控制主板扬声器播放音符,展示了用C++实现简单音乐的基础,并给出了Do、Re、Mi等音符的宏定义,鼓励读者实践操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

众所周知,生活中许多时候都要展示才艺,但只会敲键盘该怎么办呢?

上完今天的课用电脑教你走天下,内容很简单,建议反复练习。

内容:

其实是Windows API提供了一个这样奇妙的发音函数,它就是Beep函数。Beep可以通过控制主板扬声器的发声频率和节拍来演奏美妙的旋律。(附带好友的整活视频)

肯定得知道beep的函数原型:

BOOL Beep(
    DWORD dwFreq;  
    DWORD dwDuration;
);  

dwFreq 指定要发出的频率(HZ)

dwDuration 指定发音的时长,以毫秒为单位。

这些都不难理解

实际运用一下:

最基础的:

比如说我要发la这个音,la应该是880hz,且如果要发一拍的话,就相当于400毫秒。

则函数就是

Beep(880,400)

可能会有些麻烦,所以,我建议大家用define函数宏定义一下这些音,比如说这样:

#define re 578#define mi 659,这样就简化了成:


                
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