线程
- 线程的启动
- 实现Runnab1e接口
- 继承Thread类
- 实现Callable接口
- 线程的状态
- 线程的方法
- 线程的优先级
- 守护线程
- 未捕获异常处理器
并发编程的问题
- 线程引入开销:上下文切换与内存同步
- 线程安全性(原子性+可见性)
- 死锁
线程间通信/线程同步 工具使用
- synchronized
- Lock
- volatile
- Atomic
Lock使用 深入
- 可重入锁 ReentrantLock
- Condition与wait¬ify区别
- await&signal
- 公平锁
- 读写锁 ReentrantReadWriteLock
- LockSupport(锁住的是线程,synchronized锁住的是对象)
- synchronized与Lock的区别
- 原子操作类使用
Java内存模型 线程同步工具原理
- JMM抽象结构
- 指令重排序
- 内存屏障
- happens-before(抽象概念,基于内存屏障)
- 顺序一致性
- volatile原理
- synchronized原理
- 原子操作原理
- 锁的比较
- 锁的优化
- 锁的分类
- 偏向锁(只有一个线程进入临界区)
- 轻量级锁(多个线程交替进入临界区)
- 重量级锁(多个线程同时进入临界区)
- CPU如何实现原子操作
- Java如何实现原子操作
- C