怎样在零JS代码情况下实现一个实时聊天功能,2024年最新阿里面试p6

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

.btn_a:active {

background-image: url(‘/keys/a’);

}

只有在字符“a”被点击后,浏览器才会向服务器请求/keys/a这张“图片”。而在服务器端,通过判断 URL 可以知道前端点击了哪个字符。例如,对于按钮“b”会有如下规则:

.btn_b:active {

background-image: url(‘/keys/b’);

}

这样就相当于实现了在 URL(/keys/a/keys/b) 中“传参”。

2.3. 实时消息展示

实时的消息展示,核心会用到一种叫“服务器推”的技术。其中比较常见方式有:

  • 使用 JavaScript 来和服务端建立 WebSocket 连接

  • 使用 JavaScript 创建定时器,定时发送请求轮询

  • 使用 JavaScript 和服务端配合来实现长轮询

但这些方法都无法规避 JavaScript,显然不符合咱们的要求。其实还有一种方式,我在《各类“服务器推”技术原理与实例》中也有提到,那就是基于 iframe 的长连接流(stream)模式。

这里我们主要是借鉴了“长连接流”这种模式。让我们的页面永远处于一个未加载完成的状态。但是,由于请求头中包含Transfer-Encoding: chunked,它会告诉浏览器,虽然页面没有返回结束,但你可以开始渲染页面了。正是由于该请求的响应永远不会结束,所以我们可以不断向其中写入新的内容,来更新页面展示。

实现起来也非常简单。http.ServerResponse类本身就是继承自Stream的,所以只要在需要更新页面内容时调用.write()方法即可。例如下面这段代码,可以每隔2s在页面上动态添加 “hello” 字符串而不需要任何浏览器端的配合(也就不需要写 JavaScript 代码了):

const http = require(‘http’);

http.createServer((req, res) => {

res.setHeader(‘connection’, ‘keep-alive’);

res.setHeader(‘content-type’, ‘text/html; charset=utf-8’);

res.statusCode = 200;

res.write(‘I will update by myself’);

setInterval(() => res.write(‘
hello’), 2000);

}).listen(8085);

2.4. 改变页面信息

在上一节我们已经可以通过 Stream 的方式,不借助 JavaScript 即可动态改变页面内容了。但是如果你细心会发现,这种方式只能不断“append”内容。而在我们的例子中,看起来更像是能够动态改变某个 DOM 中的文本,例如随着点击不同按钮,“Current Message”后面的文本会不断变化。

这里其实也有个很“trick”的方式。下图这个部分(我们姑且叫它 ChatPanel 吧)

其实我们每次调用res.write()时都会返回一个全新的 ChatPanel 的 HTML 片段。于此同时,还会附带一个<style>元素,将之前的 ChatPanel 设为display: none。所以看起来像是更新了原来的 ChatPanel 的内容,但其实是 append 了一个新的,同时隐藏之前的 ChatPanel。

2.5. 点击重复的按钮

到目前为止,基本的方案都有了,但还有一个重要的问题:

在 CSS 规则中的background-image只会在第一次应用到元素时发起请求,之后就不会再向服务器请求了。也就是说,用

.btn_a:active {

background-image: url(‘/keys/a’);

}

这种规则,“a” 这个按钮点过一次之后,下次再点击就毫无反应了 —— 即后端收不到请求了。

要解决这个问题有一个方法。可以在每次返回的新的 ChatPanel(ChatPanel 是啥咱们在上一节中提到了,如果忘了可以回去看下)里,为每个字符按钮都应用一套新的样式规则,并设置新的背景图 URL。例如我们第一次点击了“h”之后,返回的 ChatPanel 里的按钮“a”的classname会该成btn_h_a,对应的 CSS 规则改为:

.btn_h_a:active {

background-image: url(‘/keys/h_a’);

}

再次点击“i”之后,ChatPanel 里对应的按钮的样式规则改为:

.btn_hi_a:active {

background-image: url(‘/keys/hi_a’);

}

2.6. 存储

为了能够保存未发送的内容(点击 send 按钮之前的输入内容),以及同步历史消息,需要有个地方存储用户输入。同时我们还会为每个连接设定一个唯一的用户 ID。在原版的 css-only-chat 中使用了 Redis。我在 css-only-chat-node 中为了简便,直接存储在了运行时的内存变量中了。

3. 最后


也许有朋友会问,这个 DEMO 有什么实用价值么?可以发展成一个可用的聊天工具么?

好吧,其实我觉得没有太大用。但是里面涉及到的一些“知识点”到是了解下也无妨。我们每天面对那么多无趣的需求,偶尔看看这种“有意思”的项目也算是放松一下吧。

最后,如果想看具体的运行效果,或者想了解代码的细节,可以看这里:

  • css-only-chat-node(https://github.com/alienzhou/css-only-chat-node):由于原版是 Ruby 写的,所以实现了一个 NodeJS 版的便于大家查看

  • css-only-chat(https://github.com/kkuchta/css-only-chat):css-only-chat 的原版仓库,使用 Ruby 实现

Just have fun!

作者:AlienZHOU

最后

如果你已经下定决心要转行做编程行业,在最开始的时候就要对自己的学习有一个基本的规划,还要对这个行业的技术需求有一个基本的了解。有一个已就业为目的的学习目标,然后为之努力,坚持到底。如果你有幸看到这篇文章,希望对你有所帮助,祝你转行成功。

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