一、概念:
我们平时都是在需要线程的时候去创建一个线程,我们这样使用非常方便,但是如果并发的线程数量很多的话,每个线程可能就执行很短的时间就结束了,那么,这样频繁的创建线程就会大大的降低系统和程序的效率,因为频繁创建和销毁线程需要很多时间。
所以我们需要使用【线程池】
其实就是一个容纳很多线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程的操作,无需反复创建线程而消耗过多的资源。
线程池思想:当我们需要使用线程的时候,就去线程池里获取一个线程来使用,使用完成之后不会销毁,而是可以继续去执行其他的任务。
二、线程池的使用
真正的线程池接口是 java.util.concurent.ExecutorService 是一个接口
java.util.concurent.ExecutorService
线程工厂类里面提供了一些静态方法,生成一些常用的线程池
Executors 类中创建线程池的方法:
- public static ExecutorService newFixedThreadPool ( int Threads ):创建指定数量的线程的线程池
那么,如何提交到线程池,并执行任务:ExecutorService线程池的方法:
- public Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一线程对象,并执行任务,运行run()方法
- <T> Future <T> submit(Callable<T> task):获取线程池中的某一个对象,并执行任务。
- Future ---> 用来封装线程任务执行后的返回值
V get() :可以获取封装的返回值
- Callable<V> 接口:
- V call() Throws Exception
线程池的使用步骤:
1.创建线程池,初始化线程
2.创建任务
3.提交任务,并执行任务
4.销毁线程池(一般开发中不会执行)
// 1.创建线程池,初始化两条线程
ExecutorService pools = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 2.创建任务
//MyRunnable mr = new MyRunnable();
MyCallable mr = new MyCallable();
// 3.提交任务,执行任务
pools.submit(mr);
pools.submit(mr);
pools.submit(mr);
pools.submit(mr);
pools.submit(mr);
Future<String> f = pools.submit(mr);
try {
System.out.println(f.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
// 4.销毁线程池(一般开发不会使用)
pools.shutdown();
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run () {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "任务开始...");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "任务结束...");
}
}