Win32 TCP和UDP通信的代码和知识

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本文详细介绍了Win32环境下TCP和UDP通信的步骤,包括服务端和客户端的角色,以及Win32 API的使用。TCP通信强调了连接建立和断开的过程,而UDP通信则是无连接的。还提到了bind函数的作用,以及INADDR_ANY的含义,它允许服务端监听所有网络接口的连接请求。

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TCP通信的步骤

在TCP通信中,双方的步骤如下:

  1. 服务端步骤:
    a. 创建服务端套接字:在服务端创建一个TCP套接字,该套接字将用于接受和发送TCP连接请求。
    b. 绑定端口:将套接字绑定到一个特定的端口上,以便能够监听该端口上的连接请求。
    c. 监听连接请求:使用套接字监听来自客户端的连接请求。通过调用listen()函数,将套接字置于监听状态,等待客户端的连接请求。
    d. 接受连接:当有客户端发送连接请求时,服务端通过调用accept()函数接受连接请求,并创建一个新的套接字来处理与客户端的通信。被接受的连接套接字将用于与该客户端的通信。
    e. 接收数据:通过被接受的连接套接字,服务端可以使用recv()函数接收客户端发送的数据。
    f. 发送响应数据:如果需要给客户端发送响应数据,可以使用send()函数将数据发送给客户端。
    g. 关闭连接:当通信完成后,可以使用close()函数关闭连接套接字,释放相关资源。

  2. 客户端步骤:
    a. 创建客户端套接字:在客户端创建一个TCP套接字

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