Java基础夯实——2.1Java常见的线程创建方式

在 Java 中,线程是实现并发编程的核心。主要有以下三种:

  1. 继承 Thread
  2. 实现 Runnable 接口
  3. 实现 Callable 接口并结合 Future 使用

1. 继承 Thread

继承 Thread 类是创建线程的最简单方式之一。通过扩展 Thread 类并重写其 run 方法,可以定义线程的具体执行任务。使用这种方式时,每个线程对象都有自己独立的线程执行体。

示例

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + " 正在执行");
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread1 = new MyThread();
        thread1.start(); // 启动线程
    }
}

总结

  • 优点: 代码结构简单,直接通过 Thread 类的子类实现线程功能。
  • 缺点: Java 不支持多继承,继承 Thread 类会限制类的扩展性;线程任务和线程控制耦合在一起,不利于灵活性和重用性。

2. 实现 Runnable 接口

实现 Runnable 接口是另一种创建线程的方式。通过实现 Runnable 接口并重写 run 方法,可以将线程任务与线程控制分离。创建线程时,只需将 Runnable 实例传递给 Thread 构造器即可。

示例

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + " 正在执行");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread2 = new Thread(new MyRunnable());
        thread2.start(); // 启动线程
    }
}

总结

  • 优点: 避免了 Java 的单继承限制,可以与其他类一起实现;线程任务与线程控制分离,提高了代码的灵活性和可复用性。
  • 缺点: 相比于继承 Thread 类,需要额外的 Thread 实例来启动线程。

3. 实现 Callable 接口并结合 Future 使用

Callable 接口是 Java 5 引入的,提供了比 Runnable 更强大的功能。Callable 可以在任务执行完成后返回结果,并且支持抛出异常。结合 Future 接口使用,可以通过 Future 获取任务的执行结果或状态。

示例

import java.util.concurrent.*;

class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "线程 " + Thread.currentThread().getName() + " 执行完成";
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
        Future<String> future = executor.submit(new MyCallable());
        System.out.println(future.get()); // 获取并打印执行结果
        executor.shutdown();
    }
}

总结

  • 优点: Callable 可以返回执行结果,支持抛出异常;结合 Future,可以获取任务的执行状态和结果。
  • 缺点: 需要结合线程池和 Future 使用。

对比

特性继承 Thread实现 Runnable 接口实现 Callable 接口
实现难度简单较简单稍复杂
返回结果
异常处理无法处理无法处理可以抛出异常
复用性
多线程启动start()start()结合线程池启动

总之

  • 继承 Thread 适合简单的线程任务,代码简洁但不灵活。
  • 实现 Runnable 接口 是一种更灵活的方式,适用于大多数场景。
  • 实现 Callable 接口 适合需要返回结果或处理异常的复杂任务。
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