初识C语言

目录

1.什么是C语言?

2.数据类型

3.变量和常量

4.字符串、转义字符和注释

5.选择语句

6.循环语句

7.函数

8.数组

9.操作符

10.常见关键字

11.#define 定义常量和宏

12.指针

13.结构体


1.什么是C语言?

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。

C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程 语言。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

简单的C语言指令:

#include<stdio.h>
int main()
{
    printf("Hello world!\n");
    return 0;
}

2.数据类型

数据类型
数据类型打印符号数据类型大小/byte
字符数据类型char%c(字符) / %s(字符串)1
短整型short%d2
整形int%d4
长整型long%d4
更长整型long long%d8
单精度浮点数float%f4
双精度浮点数double%lf8
//查看数据类型大小的代码
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(char));
    printf("%d\n", sizeof(short));
    printf("%d\n", sizeof(int));
    printf("%d\n", sizeof(long));
    printf("%d\n", sizeof(long long));
    printf("%d\n", sizeof(float));
    printf("%d\n", sizeof(double));
    return 0; 
}

sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。它并不是函数。

sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数的类型决定。

sizeof 的使用形式: sizeof (type)

例如:sizeof(int)

3.变量和常量

变量

常量
定义在C语言中是指可变的值在C语言中是指不变的值
分类局部变量全局变量字面常量const修饰的常量#define定义的标识符常量枚举常量
鉴别方法

是指在  { }  内的变量

是指在  { }  外的变量常数(3.14)const a = 4#define MAX 100

enum +常量名

例:

(enum Sex

{

MALE,

FEMALE.

SECRET

}

)

同名优先级当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用
作用域变量所在的局部范围整个工程
生命周期进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束整个程序的生命周期
举例
#include<stdio.h>
#define MAX 100  //define定义的标识符常量
int logal =2021; //全局变量
enum Sex         //枚举变量
{
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
};

int main()
{
    int logal = 1020;
    printf("%d\n",logal);········//查看全局变量和局部变量的优先级
    3.14;  · ·· · · ·············//字面常量
    const int b=3; ··············//const修饰的常量
    int a=0; ····················//int型 局部变量
    int sum=0;
    b=5;·························//尝试给b赋值,看看有什么变化
    printf("%d\n",b);
    scanf("%d",&a);··············//变量的使用(输入)
    printf("a=%d\n",a);··········//变量的使用(输出)
    sum = a+MAX;·················//标识符常量的使用
    printf("sum=%d\n",sum);
    return 0;
}

4.字符串、转义字符和注释

由双引号 (Double Quote) 括起来的一串字符称为字符串的字面值 (String Literal) ,或者简称字符串

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
    char arr1 ="Hello world!";
    char arr2 ={'1','2','3'};
    char arr3 ={'1','2','3','\0'}
    printf("%s\n",arr1);
    printf("%s\n",arr2);
    printf("%s\n",arr3);
    printf("arr1=%d\n",sizeof(arr1));
    printf("arr2=%d\n",sizeof(arr2));
    printf("arr3=%d\n",sizeof(arr3));
    printf("arr1=%d\n",strlen(arr1));
    printf("arr2=%d\n",strlen(arr2));
    printf("arr3=%d\n",strlen(arr3));
    return 0;
}
//字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串
内容。

转义字符
转义字符释义
\?

在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词

\'

用于表示字符常量'

\"

用于表示一个字符串内部的双引号

\\

用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符。

\a

警告字符,蜂鸣

\b

退格符

\f

进纸符

\n

换行

\r

回车

\t

水平制表符

\v

垂直制表符

\ddd

ddd表示1~3个八进制的数字。 如: \130 X

\xdd

dd表示2个十六进制数字。 如: \x300

注释:

1.代码中有不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉

2.代码中有写代码比较难懂,可以加一下注释文字

比如

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y) 
{
    return x+y; 
}


/*C语言风格注释
int Sub(int x, int y)
{
    return x-y;
}
*/


int main()
{
    //C++注释风格
    //int a = 10;
    //调用Add函数,完成加法
    printf("%d\n", Add(1, 2));
    return 0;
}
代码注释风格
C语言风格的注释/*xxxxxx*/  缺陷:不能嵌套注释
C++的风格注释//xxxxxxx    可以注释一行也可以注释多行

5.选择语句

C语言中选择语句最广为人知的就是  if 语句,用法如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int coding = 0;
    printf("你愿意嫁给我吗?(选择1 or 0):>");
    scanf("%d", &coding);
    if(coding == 1)
   {
       prinf("愿意\n");
   }
    else
   {
       printf("不愿意\n");
   }
    return 0; 
}


/*
#include<stdio.h>
int main()
{
    int score=0;
    printf("请输入你的学习成绩:>");
    scanf("%d",&score);
    if(score>=90)
    {
        printf("评价:优秀\n");
    }
    else if(score>=80 && score<90)
    {
        printf("评价:良好\n");
    }
    else if(score>=60 && score<80)
    {
        printf("评价:及格\n");
    }
    else
    {
        printf("不及格!!!\n");
    }
    return 0;
}
*/

然后还有多分支语句switch,用法如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int day=0;
    scanf("%d",&day);
    switch(day)
    {
        case 1:
        case 2:
        case 3:
        case 4:
        case 5:
            pirntf("工作日\n");
            break;
        case 6:
        case 7:
            printf("周末\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误\n");
            break;
    }
    return 0;
}

6.循环语句

C语言中循环语句有:

while(条件表达式)

{循环体}

#include<>
int main()
{
    int a=0;
    while(a<10)
    {
        printf("%d\n",a);
        a++;
    }
    return 0;
}

for(条件表达式)

{循环体}

#incldue<stdio.h>
int main()
{
    int i=0;
    for(i=1;i<10;i++)
    {
        printf("%d\n",i);
    }
    return 0;
}

do

{循环体}while(条件表达式)

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a=0;
    do
    {
        printf("%d\n",a);
    }while(a<10);
    return 0;
}

7.函数

C语言中函数由函数角度可分为库函数和自定义函数

库函数即C语言自带的函数,加上头文件可以直接使用,例

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
    int a =24;
    pirntf("%d\n",strlen(a));//这里的strlen函数的头文件是  #include<string.h>
    return 0;
}

自定义函数就是程序员自己定义的函数,例

#include<stdio.h>

int SUM(int x,int y)  //这个就是自定义的一个简单的函数

{
    int a=0;
    a=x+y;
    return a;
}

int main()
{
    int a,b;
    scanf("%d%d",&a,&b);
    int sum=SUM(a,b);
    printf("sum=%d",sum);
    return 0;
}

8.数组

C语言中给了数组的定义:一组相同类型元素的集合

int arr[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

C语言规定数组的每个元素都有一个下标,下标是从0开始的。

int arr[9]123456789
下标012345678

数组的运用:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    for(i=0; i<10; i++)
    {
       printf("%d ", arr[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0; 
}

9.操作符

算术操作符

+         -         *         /         %

移位操作符

>>        <<

位操作符

&       ^        |

赋值操作符

=        +=        -=        *=        /=        &=        ^=        |=        >>=        <<=

单目操作符

!                        逻辑反操作

-                        负值

+                        正值

&                        取地址

sizeof                操作数的类型长度(以字节为单位)

~                        对一个数的二进制按位取反

--                        前置、后置--

++                        前置、后置++

*                        简介访问操作符(解引用操作符)

(类型)                强制类型转换

关系操作符

>

>=

<

<=

!=

==

逻辑操作符

&&        ||

条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3

逗号表达式

exp1,exp2,exp3,..expn

下标引用、函数调用和结构成员

[]  ()   .   ->

10.常见关键字

break continue  switch case default char int short long float double if else for

这里只是列举几个,后面再详细介绍有哪些关键字和用法

11.#define 定义常量和宏

//define定义标识符常量
#define MAX 1000
//define定义宏,与函数类似
#define ADD(x, y) ((x)+(y))
#include <stdio.h>
int main()
{
    int sum = ADD(2, 3);
    printf("sum = %d\n", sum);
    sum = 10*ADD(2, 3);
    printf("sum = %d\n", sum);
    return 0; 
}

12.指针

内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。

所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节

为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地

每个变量都有地址,存储地址则需要定义指针变量。

指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。

13.结构体

结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。

比如描述书本,书本包含: 书名,价格和书号等 这几项信息。

这里只能使用结构体来描述了。

struct book
{
    char name[20];
    double price;
    char num[10];
}

初始化

struct book b1={"数据结构",34.5,"s234353df"};

访问

printf("name=%s  price=%lf  num=%s",b1.name,b1.price,b1.num);

此压缩包包含了本毕业设计项目的完整内容,具体包括源代码、毕业论文以及演示PPT模板。 开发语言:Java 框架:SSM(Spring、Spring MVC、MyBatis) JDK版本:JDK 1.8 或以上 开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA Maven版本:Maven 3.3 或以上 数据库:MySQL 5.7 或以上 项目配置完成后即可运行,若需添加额外功能,可根据需求自行扩展。 运行条件 确保已安装 JDK 1.8 或更高版本,并正确配置 Java 环境变量。 使用 Eclipse 或 IntelliJ IDEA 打开项目,导入 Maven 依赖,确保依赖包下载完成。 配置数据库环境,确保 MySQL 服务正常运行,并导入项目中提供的数据库脚本。 在 IDE 中启动项目,确认所有服务正常运行。 主要功能简述: 请假审批流程:系统支持请假申请的逐级审批,包括班主任审批和院系领导审批(针对超过三天的请假)。学生可以随时查看请假申请的审批进展情况。 请假记录管理:系统记录学生的所有请假记录,包括请假时间、原因、审批状态及审批意见等,供学生和审批人员查询。 学生在线请假:学生可以通过系统在线填写请假申请,包括请假的起止日期和请假原因,并提交给班主任审批。超过三天的请假需经班主任审批后,再由院系领导审批。 出勤信息记录:任课老师可以在线记录学生的上课出勤情况,包括迟到、早退、旷课和请假等状态。 出勤信息查询:学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导均可根据权限查看不同范围的学生上课出勤信息。学生可以查看自己所有学年的出勤信息,任课老师可以查看所教班级的出勤信息,班主任和院系领导可以查看本班或本院系的出勤信息,学校领导可以查看全校的出勤信息。 出勤统计与分析:系统提供出勤统计功能,可以按班级、学期等条件统计学生的出勤情况,帮助管理人员了解学生的出勤状况。 用户管理:系统管理员负责管理所有用户信息,包括学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导的账号创建、权限分配等。 数据维护:管理员可以动态更新和维护系统所需的数据,如学生信息、课程安排、学年安排等,确保系统的正常运行。 系统配置:管理员可以对系统进行配置,如设置数据库连接参数、调整系统参数等,以满足不同的使用需求。 身份验证:系统采用用户名和密码进行身份验证,确保只有授权用户才能访问系统。不同用户类型(学生、任课老师、班主任、院系领导、学校领导、系统管理员)具有不同的操作权限。 权限控制:系统根据用户类型分配不同的操作权限,确保用户只能访问和操作其权限范围内的功能和数据。 数据安全:系统采取多种措施保障数据安全,如数据库加密、访问控制等,防止数据泄露和非法访问。
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