Unity
未来的约定
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity学习笔记(七)—— 调整屏幕的亮度、饱和度和对比度
在本次学习中,需要实现的是一个简易的屏幕后处理特效,调整屏幕的亮度、饱和度和对比度。 在跟随书实现效果之前,因为不了解脚本相关知识,在实现前阅读官方文档了解基本知识,并且脚本需要具备一定的C#知识,所以C#也将一起学习。 ...原创 2022-01-18 11:46:30 · 4545 阅读 · 0 评论 -
Unity学习笔记(六)——顶点动画
本次是通过变换顶点达到河流不断流动的效果。原创 2022-01-07 20:46:48 · 3096 阅读 · 0 评论 -
Unity学习笔记(五)——纹理动画
Shader "Unlit/11.2 ScrollingBackgroundMat" { Properties { _MainTex ("Base Layer (RGB)", 2D) = "white"{} _DetailTex ("2nd Layer (RGB)", 2D) = "white"{} _Scrollx ("Base Layer Scroll Speed", float) = 1.0 _Scroll2x ("2.原创 2022-01-05 20:18:03 · 2645 阅读 · 0 评论
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