客户端发送到服务器 服务器将其转换成大写,然后发送给客户端。
其中TCP服务器需要用到的函数:
socket函数:
头文件: #include <sys/socket.h>
int socket(int domain,int type,int protocol);
作用:创建一个套接字
domain:AF_INET,AF_INET6,AF_UINX
type:SOCKET_STREAM,SOCK_DGRAM
protocol:0
返回值:
成功:新套接字所对应文件描述符
失败: -1
bind函数:
头文件:#include <arpa/inet.h>
int bind(int sockfd,const struct sockaddr*addr,socklen_t addrlen);
作用:给socket绑定一个 地址结构(IP + port)
sockfd:socket 函数返回值
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(8888);//端口号
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);服务器随机一个可用ip地址
addr: 传入参数 (struct sockaddr *)&addr;
addrlen: sizeof(addr) 地址结构的大小
返回值:
成功:0
失败:-1
listen函数:
int listen(int sockfd,int backlog);
作用:设置同时与服务器三次握手的最大数量
sockfd:socket函数返回值
backlog:上限数值 最大值128
accept函数:
int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t*addrlen);
作用:阻塞等待客户端建立连接,成功的话,返回一个与客户端成功连接的socket文件描述符。
sockfd: socket 函数返回值
addr:传出参数。成功与服务器建立连接的那个客户端的地址结构(IP+port)socklen_t clit_addr_len = sizeof(addr);
addrlen:传入传出。&clit_addr_len入:addr的大小。出:客户端addr实际大小。
返回值:
成功:能与客户端进行数据通信的 socket 对应的文件描述。
失败:-1 ,errno
connect函数:
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
作用:使用现有的socket与服务器建立连接
sockfd:socket 函数返回值
struct sockaddr_in srv_addr;//
服务器地址结构 srv_addr.sin_family= AF_INET;
srv_addr.sin_port = 9527 /跟服务器bind时设定的 port 完全一致。
inet_pton(AF_INET,"服务器的IP地址",&srv_adrr.sin_addr.s_addr);
addr:传入参数。服务器的地址结构addrlen:服务器的地址结构的大小
返回值:
成功:0
失败:-1 errno
如果不使用bind绑定客户端地址结构,采用"隐式绑定".
其过程大致可包括为:
server:1.socket()创建socket
2.bind()绑定服务器地址结构
3.listen()设置监听上限
4.accept()阻塞监听客户端连接
5.read(fd)读socket获取客户端数据
6.小--大写toupper()
7.write(fd)
8.close();
client:1.socket()创建socket
2.connect();与服务器建立连接
3.write()写数据到socket
4.read()读转换后的数据。
5.显示读取结果
6.close()