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原创 ue4 仓库系统
InventorySystom\Content\LPSDeluxe2TropicalEnvironment\ExampleMaps已被压缩,下载后需要解压。保存在https://github.com/Bioinformatics2020/InventorySystem。
2022-11-09 23:01:33
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原创 UE4容器
UE4为了解决c++标准库提供的容器内存分配效率不够高的问题,重载了容器,使其更适合于游戏引擎。目前记录了UE4的5种容器以及对应的内存分配方法,分别为TArray,TBitArray,TSparseArray,TSet,TMap。我对容器的分析方法是基于其公开的方法、其使用的分配器等推断其原理,并记录容器的使用方法以便于日后直接使用。建议先看懂文章后方的容器内存分配器的原理再分析容器。
2022-11-09 19:58:37
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原创 UE4动画 高级运动系统 AdvancedLocomotionSystemV 解析
以角色的动画蓝图为表现形式,通过计算大量的游戏数据,来使角色的运动呈现较好的效果。同时以摄像机的动画、背景音乐进一步优化表现形式。在以上基础之上,提供了大量的调试方法,较好的扩展形式,足够的注释信息,清晰的蓝图布局结构。
2022-11-05 23:21:32
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原创 UE4 Binned2 内存分配系统
主要讲解分析内存分配的过程,在了解基本的分配过程后,在自然就会了解分配器的结构与特点。分为3个部分:内存分配器初始化、内存分配、内存释放。除此之外还有Relloc的操作,它显而易见是由内存分配与释放组成的。第一次上传文章才发现md文档图片上传很麻烦,所以这里直接将md导出为png。
2022-11-05 23:15:36
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空空如也
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