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1. 程序的翻译环境和执行环境
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。第2种是执行环境,它用于实际执行代码
2. 详解编译+链接
2.1 翻译环境
组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中
2.2 编译本身也分为几个阶段:
test.c
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
1. 预处理 选项 gcc -E test.c -o test.i
预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。
2. 编译 选项 gcc -S test.c
编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。
3. 汇编 gcc -c test.c
汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。
2.3 运行环境
程序执行的过程:1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。2. 程序的执行便开始。接着便调用 main 函数。3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static )内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。4. 终止程序。正常终止 main 函数;也有可能是意外终止。
3. 预处理详解
3.1
预定义符号
这些预定义符号都是语言内置的
__FILE__ // 进行编译的源文件__LINE__ // 文件当前的行号__DATE__ // 文件被编译的日期__TIME__ // 文件被编译的时间__STDC__ // 如果编译器遵循 ANSI C ,其值为 1 ,否则未定义printf ( "file:%s line:%d\n" , __FILE__ , __LINE__ );
3.2 #define
3.2.1 #define 定义标识符
#define name stuff
#define MAX 1000#define reg register