ES6 全网打尽系列(1)
本期涉及
1、let
和const
2、箭头函数
let和const
1、一句话概述:用于声明变量和常量,let
声明的变量可以被重新赋值,而const
声明的常量不可被重新赋值。
let
和const
是ES6
中新增的两个关键字,用于声明变量。它们与ES5
中的var
有些不同。
let
声明的变量是块级作用域,只在当前代码块内有效。而var
声明的变量是函数作用域或全局作用域,可能会造成变量污染。
const
声明的变量也是块级作用域,但是它声明的是常量,一旦声明就不能再改变。
2、let
的例子:
function test() {
let a = 1;
if (true) {
let a = 2;
console.log(a); // 2
}
console.log(a); // 1
}
test();
这段代码定义了一个函数test
,函数内部有两个块级作用域。在函数内部的第一个块级作用域中,使用let
声明了一个变量a并赋值为1
。在第二个块级作用域中,也使用let
声明了一个变量a
并赋值为2
。由于let
声明的变量是块级作用域,所以第二个块级作用域中的变量a
只在该块级作用域内有效,不会影响到第一个块级作用域中的变量a
。因此,第一个console.log
输出的是2
,第二个console.log
输出1
3、const
的例子:
const one = 1;
one = 2; // TypeError: Assignment to constant variable.
这段代码定义了一个常量one
并将其赋值为1
。然后尝试将one
的值改为2
,但是由于one
是一个常量,所以会抛出TypeError: Assignment to constant variable
错误,因为常量的值不能被重新赋值。
箭头函数
1、一句话概述:使用箭头符号(=>)定义函数,可以简化函数的书写,同时还可以绑定this
指向。
箭头函数是ES6
中的一种新的函数定义方式,它可以更简洁地定义函数,并且可以避免this
指向的问题。
箭头函数的语法如下:
(param param2, …, paramN) => { statements }
其中,参数列表可以为空,或者包含一个或多个参数。如果只有一个参数,可以省略括一个表达式,也可以是一个代码块。
下面是一些箭头函数的示例:
2、传统函数和箭头函数的对比
传统函数
function add(a, b) {
return a + b;
}
箭头函数
const add = (a, b) => a + b;
3、箭头函数的this指向
const obj = {
name: 'yuyu',
sayName: function() {
console.log(this.name);
},
sayNameArrow: () => {
console.log(this.name);
}
};
obj.sayName(); // 输出:yuyu
obj.sayNameArrow(); // 输出:
在上面的例子中,sayName
是一个传统函数,它的this
指向obj
对象;而sayNameArrow
是一个箭头函数,它的this
指向全局对象(在浏览器中是window
对象), window
中并没有name
属性,因此输出“ ”。
修改代码为console.log(this)
后打印出window
对象