ES6 全网打尽系列(1)

ES6 全网打尽系列(1)

本期涉及

1、letconst

2、箭头函数

let和const

1、一句话概述:用于声明变量和常量,let声明的变量可以被重新赋值,而const声明的常量不可被重新赋值。

letconstES6中新增的两个关键字,用于声明变量。它们与ES5中的var有些不同。

let声明的变量是块级作用域,只在当前代码块内有效。而var声明的变量是函数作用域或全局作用域,可能会造成变量污染。

const声明的变量也是块级作用域,但是它声明的是常量,一旦声明就不能再改变。

2、let的例子:

function test() {
  let a = 1;
  if (true) {
    let a = 2;
    console.log(a); // 2
  }
  console.log(a); // 1
}
test();

这段代码定义了一个函数test,函数内部有两个块级作用域。在函数内部的第一个块级作用域中,使用let声明了一个变量a并赋值为1。在第二个块级作用域中,也使用let声明了一个变量a并赋值为2。由于let声明的变量是块级作用域,所以第二个块级作用域中的变量a只在该块级作用域内有效,不会影响到第一个块级作用域中的变量a。因此,第一个console.log输出的是2,第二个console.log输出1

3、const的例子:

const one = 1;
one = 2; // TypeError: Assignment to constant variable.

 

这段代码定义了一个常量one并将其赋值为1。然后尝试将one的值改为2,但是由于one是一个常量,所以会抛出TypeError: Assignment to constant variable错误,因为常量的值不能被重新赋值。

箭头函数

1、一句话概述:使用箭头符号(=>)定义函数,可以简化函数的书写,同时还可以绑定this指向。

箭头函数是ES6中的一种新的函数定义方式,它可以更简洁地定义函数,并且可以避免this指向的问题。

箭头函数的语法如下:

(param param2, …, paramN) => { statements }

其中,参数列表可以为空,或者包含一个或多个参数。如果只有一个参数,可以省略括一个表达式,也可以是一个代码块。

下面是一些箭头函数的示例:

2、传统函数和箭头函数的对比

传统函数

function add(a, b) {
  return a + b;
}

箭头函数

const add = (a, b) => a + b;

3、箭头函数的this指向

const obj = {
  name: 'yuyu',
  sayName: function() {
    console.log(this.name);
  },
  sayNameArrow: () => {
    console.log(this.name);
  }
};
​
obj.sayName(); // 输出:yuyu
obj.sayNameArrow(); // 输出:

 

在上面的例子中,sayName是一个传统函数,它的this指向obj对象;而sayNameArrow是一个箭头函数,它的this指向全局对象(在浏览器中是window对象), window中并没有name属性,因此输出“ ”。

修改代码为console.log(this)后打印出window对象

 

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