1. 注释
三种注释方式 //单行注释 /*多行注释 */ /**文档注释(可以提取到程序说明文档中)*/
2. 数据类型
常见的常量类型:整数常量 byte short int long 浮点数常量 float double 字符常量 char 字符串常量 String 布尔常量 boolenan 空常量 null 引用数据类型 类class 结构interface 数组[]
3. 变量使用的注意事项
1 名字不可以重复 2 为赋值不可以使用 3 long类型定义时需要加L float类型定义时要加 F
4. 标识符 由字母、数字、下划线、美元符号组成
注意1 开头不可以为数字 2 不可以为关键字 3 区分大小写
5.类型转换 自动转换只能从数据范围小的转换到数据类型大的如图:
强制转换 例如:int a=3; double b =4.1; int c = int(a+b) ; 注意:强制类型转换的时候有的会丢失数据。
6. 算数运算符
加、减、乘、除、取余: + - * / %
7. 自增自减
++ -- 使用 int a; a= a++; a=++a;
8. 关系运算法
> < == >= <= !=
9. 逻辑运算法与短路逻辑
逻辑与 && 逻辑或 ||
10.三元运算法
例如 int a=1; int b=2; int c; c=( a>b?a:b) 可以用于求两个数的最值等
11. 数据输入 Scanner
import java.util.Scanner;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();