SuperMap iClient3D for WebGL之平面场景(三)
在之前的博文中,我们已经向大家介绍了SuperMap iClient3D for WebGL如何加载平面场景。对于球面场景和平面场景,除了在加载的时候需要转换场景模式外,还有以下几个方向与球面场景有差异。
加载实体
球面场景加载实体:
viewer.entities.add(new Cesium.Entity({
point: new Cesium.PointGraphics({
color: new Cesium.C..
原创
2021-11-19 11:01:00 ·
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