深入理解设备树基本语法:开启嵌入式开发新征程

目录

深入理解设备树基本语法:开启嵌入式开发新征程

一、设备树概述

二、设备树基本语法

(一)节点(Nodes)

(二)属性(Properties)

(三)子节点(Child Nodes)

(四)引用(References)

三、设备树代码示例

四、总结


在嵌入式开发领域,设备树(Device Tree)是一项至关重要的技术。它能有效描述硬件设备的结构和属性,让内核能够轻松识别和配置硬件,大大提升了开发效率。今天,就带大家全面了解设备树的基本语法,还会附上实用代码示例,帮助大家更好地掌握。

一、设备树概述

设备树本质上是一种数据结构,用于在 Linux 内核启动阶段向其提供硬件设备信息。以往,在没有设备树的时代,硬件相关信息硬编码在内核中,这使得内核与硬件的耦合度极高。每次硬件发生变化,都需要重新修改、编译内核,极为繁琐。有了设备树,硬件信息与内核代码分离,开发者仅需修改设备树文件,无需改动内核代码,就能适配不同硬件平台,方便又高效。

二、设备树基本语法

(一)节点(Nodes)

设备树由一系列节点组成,每个节点代表一个硬件设备或设备属性。节点使用大括号 {} 包围,节点名称通常采用特定的命名规则,描述设备类型或功能。例如,描述一个串口设备的节点可能命名为 serial@10000000,其中 serial 表示设备类型是串口,@ 后面的 10000000 代表设备的地址。

serial@10000000 {
    // 这里放置串口设备的属性
};

(二)属性(Properties)

属性用于描述节点(设备)的具体特性,由名称和值组成。属性值可以是简单的字符串、数字,也可以是复杂的二进制数据。属性定义在节点内部,格式为 属性名 = 值;。例如,定义串口设备的波特率属性:

serial@10000000 {
    baudrate = <115200>;
};

其中,baudrate 是属性名,<115200> 是属性值。这里用尖括号 <> 表示这是一个 32 位无符号整数,在设备树中,不同类型的数据有不同的表示方式。

(三)子节点(Child Nodes)

一个节点可以包含多个子节点,用于描述设备的更详细结构或从属设备。比如,一个主板上有多个外设,每个外设都可以作为主板节点的子节点。

motherboard {
    serial@10000000 {
        baudrate = <115200>;
    };
    i2c@20000000 {
        // i2c设备的属性
    };
};

在这个例子中,serial@10000000 和 i2c@20000000 都是 motherboard 节点的子节点,分别描述了主板上的串口设备和 I2C 设备。

(四)引用(References)

在设备树中,有时需要引用其他节点。这通过使用 phandle 属性来实现。每个节点可以定义一个 phandle 属性,其他节点通过这个 phandle 值来引用它。例如:

led {
    phandle = <0x1>;
    // led设备的其他属性
};

gpio_controller {
    led-gpios = <0x1 2 GPIO_ACTIVE_HIGH>;
    // gpio控制器的其他属性
};

在 gpio_controller 节点中,led-gpios 属性的值 <0x1 2 GPIO_ACTIVE_HIGH> 中,<0x1> 就是对 led 节点 phandle 的引用,表示这个 GPIO 控制器控制的 LED 设备就是 led 节点所描述的设备,2 表示控制 LED 的 GPIO 引脚号,GPIO_ACTIVE_HIGH 表示高电平点亮 LED。

三、设备树代码示例

下面是一个简单的设备树文件示例,描述了一个包含 CPU、内存、串口和 LED 的嵌入式系统:

/dts-v1/;

/ {
    compatible = "mycompany,myboard";
    model = "My Custom Board";

    cpu {
        compatible = "arm,cortex-a9";
        // 其他CPU相关属性
    };

    memory {
        device_type = "memory";
        reg = <0x80000000 0x40000000>; // 内存起始地址和大小
    };

    serial@10000000 {
        compatible = "arm,pl011";
        reg = <0x10000000 0x1000>;
        interrupts = <0 97 4>;
        baudrate = <115200>;
    };

    led {
        phandle = <0x1>;
        compatible = "gpio-leds";
        gpios = <&gpio 10 GPIO_ACTIVE_LOW>;
    };
};

在这个示例中:

  • / 根节点定义了整个设备树的基本信息,compatible 属性用于匹配内核驱动,model 属性描述了开发板的型号。
  • cpu 节点描述了 CPU 的类型。
  • memory 节点定义了内存的起始地址和大小。
  • serial@10000000 节点详细描述了串口设备的相关属性,包括设备兼容性、寄存器地址、中断号和波特率。
  • led 节点描述了 LED 设备,通过 phandle 属性定义了一个引用标识,compatible 属性用于匹配 LED 驱动,gpios 属性指定了控制 LED 的 GPIO 引脚及电平状态。

四、总结

设备树基本语法是嵌入式开发中与硬件交互的关键基础。通过节点、属性、子节点和引用等语法元素,我们能够清晰、准确地描述硬件设备的结构和特性,让内核更好地识别和驱动硬件。希望大家通过本文的介绍和代码示例,对设备树基本语法有更深入的理解,在嵌入式开发的道路上更进一步。如果在学习过程中有任何疑问,欢迎在评论区留言讨论。

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