QT自定义类问题

最近在捣鼓一个项目,过程中遇到了个问题。

        为了展示DICOM图像的三视图,将ui界面中将一个openGLWidget控件提升为了QVTKOpenGLNativeWidget控件,然后为了获取该控件中的鼠标位置,自定义了一个类,重写了mouseMoveEvent()鼠标移动事件。

        最后在进行信号槽连接时,问题出现了。

        这个问题的产生是由于 ui.openGLWidget.ui 文件中是声明为 QVTKOpenGLNativeWidget 类型,而不是 CustomVTKWidget(我自定义的一个类) 类型。不能直接把 QVTKOpenGLNativeWidget 当作 CustomVTKWidget 使用,因为它们是不同的类。

        解决方法:

        创建自定义类对象,该对象复制原控件的位置及大小,然后删除原控件。代码如下:

首先是自定义类:

CustomVTKWidget.h

#ifndef CUSTOMVTKWIDGET_H
#define CUSTOMVTKWIDGET_H

#include <QVTKOpenGLNativeWidget.h>
#include <QMouseEvent>
#include <QObject>

class CustomVTKWidget : public QVTKOpenGLNativeWidget {
    Q_OBJECT

public:
    explicit CustomVTKWidget(QWidget* parent = nullptr);

protected:
    // 重写鼠标移动事件
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event) override;

signals:
    // 自定义信号,用于传递鼠标坐标
    void mousePositionChanged(int x, int y);
};

#endif // CUSTOMVTKWIDGET_H

CustomVTKWidget.cpp

#include "CustomVTKWidget.h"

CustomVTKWidget::CustomVTKWidget(QWidget* parent)
    : QVTKOpenGLNativeWidget(parent) {
    // 启用鼠标追踪(捕获鼠标移动事件)
    setMouseTracking(true);
}

void CustomVTKWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event) {
    // 获取鼠标在控件内部的坐标
    QPoint pos = event->pos();

    // 发送鼠标位置更新的信号
    emit mousePositionChanged(pos.x(), pos.y());

    // 调用父类的鼠标移动事件处理(保留默认行为)
    QVTKOpenGLNativeWidget::mouseMoveEvent(event);
}

然后是主函数里

BmcApplication::BmcApplication(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    ui.setupUi(this);

    // 中间无关代码省略...

    // 创建自定义控件
    CustomVTKWidget* customVTKWidget = new CustomVTKWidget(this);
    // 替换 ui.openGLWidget
    customVTKWidget->setGeometry(ui.openGLWidget->geometry());  // 自定义控件和原控件大小一致
    customVTKWidget->setParent(this);  // 将新控件设置为主窗口的子控件
    // 隐藏原控件
    ui.openGLWidget->hide();  
    // 删除原控件,避免内存泄漏
    ui.openGLWidget->deleteLater();  
    // 更新指针
    ui.openGLWidget = customVTKWidget;  

    connect(customVTKWidget, &CustomVTKWidget::mousePositionChanged, this, [this](int x, int y) {
        ui.label_position_x->setText(QString("X: %1").arg(x));  // 用于显示坐标信息
        ui.label_position_y->setText(QString("Y: %1").arg(y));
        });



}

最后的结果:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值