Java static关键字

1.可以用来修饰的结构

主要用来修饰类的内部结构

  • 属性、方法、代码块、内部类


2.static修饰属性

  • 静态变量(或类变量)
  • static修饰属性的其他说明:
    • 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用
    • 静态变量的加载要早于对象的创建
    • 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。        

3.静态变量内存解析:

 

4.static修饰方法

  • 静态方法、类方法
    • 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
    • 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
    • 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性

5. static的注意点

  • 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
  • 关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解。

6.如何判定属性和方法应该使用static关键字

  • 6.1 关于属性

    • > 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。

    • > 类中的常量也常常声明为static

  • 6.2 关于方法
    • > 操作静态属性的方法,通常设置为static的
    • > 工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections

7.使用举例

举例一:Arrays、Math、Collections等工具类
举例二:单例模式
举例三:
class Circle{
    
    private double radius;
    private int id;//自动赋值
    
    public Circle(){
        id = init++;
        total++;
    }
    
    public Circle(double radius){
        this();
//        id = init++;
//        total++;
        this.radius = radius;
        
    }
    
    private static int total;//记录创建的圆的个数
    private static int init = 1001;//static声明的属性被所对象所共享
    
    public double findArea(){
        return 3.14 * radius * radius;
    }

    public double getRadius() {
        return radius;
    }

    public void setRadius(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public static int getTotal() {
        return total;
    }

}


 

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