1.类的6个默认成员函数
如果一个类中什么也没有,这个类是空类吗?并不是,任何一个类在我们不写的情况下,会自动生成下面6个默认成员函数。
2.构造函数
构造函数:
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
构造函数的特征:
- 函数名与类名相同。
- 无返回值。
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 构造函数可以重载
- 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
- 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。
(如果构造函数没有参数,或者构造函数的所有参数都有默认值,就可以称其为缺省构造函数。一个类中,只能有一个缺省构造函数。)
class Date
{
public:
//无参构造函数
Date()
{}
//带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; //调用无参构造函数
//调用无参构造函数时,后边不用跟括号,跟了括号就是函数的声明而非对象的实例化
Date d2(2001, 12, 25); //调用带参构造函数
}
3. 析构函数
3.1析构函数概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作.
3.2析构函数特性
析构函数是特殊的成员函数。
其特征如下:
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值。
- 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
- 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
- 编译器生成的默认析构函数,对会自定类型成员调用它的析构函数
- 析构函数不可以重载
下面简单实现了一个栈,及其相关操作,在调用结束后,通过调试监视窗口可以看出系统会自动调用析构函数
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
//构造函数
Stack()
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * 10);
if (NULL == _array)
{
assert(0);
return;
}
_capacity = 10;
_size = 0;
}
//析构函数
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
//尾插
void Push(const DataType& data)
{
//...容量检查以及扩容等操作
_array[_size] = data;
_size++;
}
//判空
bool Empty()
{
return NULL == _size;
}
//出栈
void Pop()
{
if (Empty())
return;
_size--;
}
//获取栈顶元素
DataType Top()
{
return _array[_size - 1];
}
size_t Size()
{
return _size;
}
private:
int _capacity;
DataType* _array;
int _size;
};
void TestStack()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
s1.Push(5);
cout << s1.Size() << endl;
cout << s1.Top() << endl;
s1.Pop();
s1.Pop();
cout << s1.Size() << endl;
cout << s1.Top() << endl;
//当对对象的操作完成之后,操作系统自动调用析构函数
}
int main()
{
TestStack();
_CrtDumpMemoryLeaks(); //检测是否存在内存泄漏的函数
return 0;
}
4.拷贝构造函数
4.1拷贝构造函数概念
只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
4.2拷贝构造函数特征
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
- 若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。
5.赋值运算符重载
为什么要有运算符重载?因为这样就可以告诉编译器,自定义的对象遇到该运算符时应该如何操作。
- 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
- 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
- 注意:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
- 用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
- 作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的
- 操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
- . 、:: 、sizeof 、?: 、.* 注意以上5个运算符不能重载。
6.日期类的实现
class Date
{
public:
// 获取某年某月的天数
int GetMonthDay(int year, int month)
{
static int days[13] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
int day = days[month];
if (month == 2 &&((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year%400 == 0)))
{
day += 1;
}
return day;
}
// 全缺省的构造函数
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
if(year < 1900|| month < 1 || month > 12|| day < 1 || day > GetMonthDay(year ,month) )
{
cout<<"非法日期"<<endl;
}
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 拷贝构造函数
// d2(d1)
Date(const Date& d)
{
this->_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
// 赋值运算符重载
// d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
this->_year = d._year;
this->_month = d._month;
this->_day = d._day;
}
return *this;
}
// 析构函数
~Date()
{
// 清理工作
}
void Print()
{
cout<<_year<<"-"<<_month<<"-"<<_day<<endl;
}
// 日期+=天数
// d1 += 10
// d1 += -10
Date& operator+=(int day)
{
if (day < 0)
{
return *this -= -day;
}
_day += day;
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
_month++;
if (_month == 13)
{
_year++;
_month = 1;
}
}
return *this;
}
// 日期+天数
// d + 10
Date operator+(int day)
{
Date ret(*this);
ret += day;
return ret;
}
// 日期-天数
Date operator-(int day)
{
Date ret(*this);
ret -= day;
return ret;
}
// 日期-=天数
// d -= 100
// d -= -100
Date& operator-=(int day)
{
if (day < 0)
{
return *this += -day;
}
_day -= day;
while (_day <= 0)
{
--_month;
if (_month == 0)
{
--_year;
_month = 12;
}
_day += GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
// 前置++
// ++d -> d.operator++(&d)
Date& operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
// 后置++
// d++ -> d.operator++(&d, 0)
Date operator++(int)
{
Date ret(*this);
*this += 1;
return ret;
}
// // 后置--
Date operator--(int)
{
Date ret(*this);
*this -= 1;
return ret;
}
// 前置--
Date& operator--()
{
*this -= 1;
return *this;
}
// d1 > d2
// >运算符重载
bool operator>(const Date& d)
{
if (_year > d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year)
{
if (_month > d._month)
{
return true;
}
else if (_month == d._month)
{
if (_day > d._day)
{
return true;
}
}
}
return false;
}
// ==运算符重载
bool operator==(const Date& d)
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
// 下面复用上面两个的实现
// >=运算符重载
inline bool operator >= (const Date& d)
{
return *this > d || *this == d;
}
// <运算符重载
bool operator < (const Date& d)
{
return !(*this >= d);
}
// <=运算符重载
bool operator <= (const Date& d)
{
return !(*this > d);
}
// !=运算符重载
bool operator != (const Date& d)
{
return !(*this == d);
}
// d1 - d2
// 日期-日期 返回天数
int operator-(const Date& d)
{
int flag = 1;
Date max = *this;
Date min = d;
if (*this < d)
{
max = d;
min = *this;
flag = -1;
}
int day = 0;
while (min < max)
{
++(min);
++day;
}
return day*flag;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};