自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 UE4 自定义分辨率

一,《自定义分辨率》可以用一个输入框或两个输入框效果都一样

2021-10-08 22:00:56 1112

原创 UE 虚幻引擎(不同材质发出不同脚步声)

1,新建一个声音提示这里我建了两分别是草地和沙地的声音2,准备要用的音效,用软件截出你想要的,导出格式最好选择WAV最后全部拖到UE就可以啦3,打开刚刚键的声音提示(SoundCue)将所有声音拖进,(Random)这个节点是随机播放的意思就是当脚每次落地都会随机播放其中一个音效这样不会很死板更加真实4,创建声音材质和材质球(有多少种声音类型就创建几个我这里是两种)将刚刚创建的声音材质添加到材质球中5,找一个行走或跑的动画,找到脚落地瞬间...

2021-07-21 23:08:16 1726

原创 UE4 虚幻引擎(奔跑切换为行走)

1,创建一个共同体2,在共同体内创建三个动作行为3,回到角色蓝图新建变量类型选择刚刚建的共同体再建4个浮点变量备用

2021-07-21 21:18:11 964

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除