属性描述符

var aGoods = {
  pic: '.',
  title: '..',
  desc: `...`,
  sellNumber: 1,
  favorRate: 2,
  price: 3,
};

class UIGoods {
  get totalPrice() {
    return this.choose * this.data.price;
  }

  get isChoose() {
    return this.choose > 0;
  }

  constructor(g) {
    g = { ...g };
    Object.freeze(g);//冻结
    Object.defineProperty(this, 'data', {
      get: function () {
        return g;
      },
      set: function () {
        throw new Error('data 属性是只读的,不能重新赋值');
      },
      configurable: false,
    });
    var internalChooseValue = 0;
    Object.defineProperty(this, 'choose', {
      configurable: false,
      get: function () {
        return internalChooseValue;
      },
      set: function (val) {
        if (typeof val !== 'number') {
          throw new Error('choose属性必须是数字');
        }
        var temp = parseInt(val);
        if (temp !== val) {
          throw new Error('choose属性必须是整数');
        }
        if (val < 0) {
          throw new Error('choose属性必须大于等于 0');
        }
        internalChooseValue = val;
      },
    });
    this.a = 1;
    Object.seal(this);//密封
  }
}

Object.freeze(UIGoods.prototype);

var g = new UIGoods(aGoods);
UIGoods.prototype.haha = 'abc';
// g.data.price = 100;

console.log(g.haha);

var obj = {
  b: 2,
};

// 得到属性描述符
// var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a');
// console.log(desc);

// 设置属性描述符
Object.defineProperty(obj, 'a', {
  value: 10,
  writable: false, // 不可重写
  enumerable: false, // 不可遍历
  configurable: false, // 不可修改描述符本身
});
// Object.defineProperty(obj, 'a', {
//   writable: true,
// });
obj.a = 'abc';
console.log(obj.a);
// for (var key in obj) {
//   console.log(key);
// }

// var keys = Object.keys(obj);
// console.log(keys);

// console.log(obj);
var obj = {};

Object.defineProperty(obj, 'a', {
  get: function () {
    return 123;
  }, // 读取器 getter
  set: function (val) {
    throw new Error(
      `兄弟,你正在给a这个属性重新赋值,你所赋的值是${val},但是,这个属性是不能复制,你再考虑考虑`
    );
  }, // 设置器 setter
});

console.log(obj.a);
obj.a = 'abx';
// console.log(obj.a); // console.log(get())

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

柑橘乌云_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值