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原创 Linux设备树解析

Linux系统下设备树的基本框架和设备树构建信息的解析

2024-07-29 17:08:52 740

原创 串口阻塞/中断发送数据(HAL库)

介绍了串口阻塞式发送数据和串口中断式发送数据的基本原理,并进行仿真演示

2024-06-24 17:24:01 1438

原创 Linux字符设备的驱动开发

我们平时用到的很多设备都是字符串设备,比如鼠标、键盘等等。所以现在来编写一个字符串设备的驱动模版。

2024-03-03 11:29:51 952 1

原创 Linux驱动开发基础

字符设备是指只能一个字节一个字节读写的设备(读写大小:单字节),不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据(读写顺序:顺序)。

2024-01-25 09:31:29 983

原创 开发板无法nfs挂载根文件系统

开发板能够ping通ubuntu,而且可以执行tftp功能,但是在通过nfs挂载根文件系统的时候挂载失败。比较老一点的u-boot仅支持nfs v2,而Ubuntu 22.04默认把nfs v2服务和udp端口关闭了,导致文件系统挂载失败。

2023-12-26 10:18:25 953 2

原创 开发板Ping不通Ubuntu解决办法

如果出现了网络问题的情况,基本上问题主要出现在两个地方。一个是虚拟机VMware设置,一个是Ubuntu和开发板的网络配置。

2023-12-12 17:20:02 1318

原创 Linux系统Uboot的移植

我们在启动一个Linux系统时,就是按照以上的顺序来依次启动。系统先运行bootload。这段bootloader程序会初始化DDR等外设(虽然I.MUX6ULL的DDR初始化是由内核的内部bootroom完成的),然后将Linux kernel的程序拷贝到内存(DDR)中执行,然后启动内核。

2023-11-26 10:29:14 1000 2

原创 I.MUX6ULL使用SD卡和EMMC两种方式烧写程序

关于I.MUX6ULL的开发板,我们通常可以使用两种方式来烧写裸机程序和linux系统。它们各有各的优势与缺点。但究其本质,SD卡和EMMC都是相同的,他们都是一种存储设备。只不过它们一种通过软件来烧写程序,一种通过硬件连接来烧写程序。

2023-11-14 15:59:51 535 2

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