手写Promise及其API的全部代码(整理)

本文详细记录了手写Promise的完整过程,包括解决自身循环引用问题、处理普通值和Promise对象、实现then、catch、finally及Promise.all方法。通过这些步骤,读者可以深入理解Promise的工作原理及其在异步编程中的关键作用。

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在前两篇文章中,分别记录了手写Promise和手写Promise常用方法的过程

JS手写Promise(详细过程)_Eric加油学!的博客-优快云博客

手写Promise的API(resolve,reject,then,catch,finally,all)_Eric加油学!的博客-优快云博客

这里将手写的全部代码整理如下:

const resolvePromise = (promise2, x, resolve, reject) => {
    // 自己等待自己完成的情况, 直接抛错
    if(x === promise2){
        return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>'))
    }
    if((typeof x === 'object' && x !== null) || typeof x === 'function'){
        let called = false;
        try { // 这里防止返回的对象里面,调用then会报错的情况
            const then = x.then;
            if(typeof then === 'function'){ // 如果then是一个函数,那x就是Promise对象
                then.call(x, (y) => {
                    if(called) return;
                    called = true;
                    console.log('test');
                    resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
                },(r) => {
                    reject(r)
                })
            } else { // 普通对象,上面有then属性而已
                resolve(x)
            }
        } catch (e) {
            if(called) return;
            called = true;
            console.log('test');
            reject(e)
        }
    }else{
        // 不是对象也不是函数,那就是普通值,直接resolve
        resolve(x)
    }
}

class Promise {
    // Promise 等待态(初始状态)
    static PENDING = 'pending';
    // Promise 失败态
    static REJECTED = 'rejected';
    // Promise 成功态
    static FULFILLED = 'fulfilled';

    constructor(executor){
        // 初始化 Promise 初始状态
        this.status = Promise.PENDING;
        // 定义 Promise 成功的值
        this.value = undefined
        // 定义 Promise 失败的原因
        this.reason = undefined;

        // 定义存储 then 方法中成功的回调
        this.onFulfilledCallbacks = [];
        // 定义存储 then 方法中失败的回调
        this.onRejectedCallbacks = [];

        // 定义 resolve 函数
        const resolve = (value) => {
            if(value instanceof Promise){
                return value.then(resolve,reject);
            }
            if(this.status === Promise.PENDING){
                this.status = Promise.FULFILLED;
                this.value = value
                this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn())
            }
        }
        // 定义 reject 函数
        const reject = (reason) => {
            if(this.status === Promise.PENDING){
                this.status = Promise.REJECTED;
                this.reason = reason
                this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn())
            }
        };
        try {
            executor(resolve, reject);
        } catch (e) {
            reject(e);
        }
        
    }
    static resolve(value){
        return new Promise((resolve)=>{
            resolve(value)
        })
    }
    static reject(reason){
        return new Promise((_, reject)=>{
            reject(reason)
        })
    }
    then(onFulfilled,onRejected){
        // 遇到实例中 promise.then().then().then()这种写法
        // 接收不到参数,我们进行判断,如果传回调了,不变,如果没传回调,给它补上一个函数
        onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : v => v; 
        onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : (r) => {throw r}
        const promise2 = new Promise((resolve, reject)=>{
            if(this.status === Promise.FULFILLED){
                setTimeout(()=>{
                    try {
                        const x = onFulfilled(this.value)
                        resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                    } catch (e) {
                        reject(e)
                    }
                },0)
            }
            if(this.status === Promise.REJECTED){
                setTimeout(()=>{
                    try {
                        const x = onRejected(this.reason)
                        resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                    } catch (e) {
                        reject(e)
                }},0)
                
            }
            if(this.status === Promise.PENDING){
                this.onFulfilledCallbacks.push(() => {
                    setTimeout(()=>{
                        try {
                            const x = onFulfilled(this.value)
                            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                        } catch (e) {
                            reject(e)
                    }},0)
                    
                })
                this.onRejectedCallbacks.push(() => {
                    setTimeout(()=>{
                        try {
                            const x = onRejected(this.reason)
                            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);    
                        } catch (e) {
                            reject(e)
                        }
                    },0)
                   
                })
            }
        })
        return promise2
    }
    catch(catchCallback) {
        return this.then(null,catchCallback)
    }
    finally(finalCallback){
        return this.then((value)=>{
            return Promise.resolve(finalCallback()).then(()=> value)
        },(reason)=>{
            return Promise.resolve(finalCallback()).then(() => {throw reason})
        })
    }
    static all(values) {
        if (!Array.isArray(values)) {
          const type = typeof values;
          return new TypeError(`TypeError: ${type} ${values} is not iterable`)
        }
        return new Promise((resolve, reject) => {
          let resultArr = [];
          let orderIndex = 0;
          const processResultByKey = (value, index) => {
            resultArr[index] = value;
            if (++orderIndex === values.length) {
                resolve(resultArr)
            }
          }
          for (let i = 0; i < values.length; i++) {
            let value = values[i];
            if (value && typeof value.then === 'function') {
              value.then((value) => {
                processResultByKey(value, i);
              }, reject);
            } else {
              processResultByKey(value, i);
            }
          }
        });
      }
}

module.exports = Promise;

全部的测试代码:

/**
 *  实现Promise的测试代码
 */
// const Promise = require('./promise')

// const promise = new Promise((resolve, reject) => {
//     setTimeout(()=>{
//         resolve('ok')
//     },2000)
// });
// const promise2 = promise.then((value) => {
//     console.log("promise success:", value);
//     return {
//         then(onFulfilled,onRejected){
//             throw new Error(onFulfilled('ok'))
//         }
//     }
// }, (reason) => {
//     console.log("promise fail:", reason);
// })

// promise2.then((value)=>{
//     console.log("promise2 success:", value);
// },(reason)=>{
//     console.log("promise2 fail:", reason);
// })



/*
    实现Promise API的测试代码
*/ 
// const Promise = require('./promise')

// Promise的静态方法 resolve

// Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {
//     resolve("ok")
// }))
// .then((value)=>{
//     console.log("promise success:", value);
// },(reason)=>{
//     console.log("promise fail:", reason);
// })


// Promise的静态方法 reject

// Promise.reject(Promise.resolve('ok'))
// .then((value)=>{
//     console.log("promise success:", value);
// },(reason)=>{
//     console.log("promise fail:", reason);
// })


// Promise实例上的方法 catch
// const Promise = require('./promise')
// const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
//     reject('ok')
// })
// promise.then((value)=>{
//     console.log("promise success:", value);
// })
// .catch((reason)=>{
//     console.log("promise fail:", reason);
// })


// Promise实例上的 finally
// const Promise = require('./promise')
// const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
//     reject('ok')
// })
// promise
// .finally(()=>{
//     console.log("finally");
//     return 123
// })
// .then((value)=>{
//     console.log("promise success:", value);
// })
// .catch((reason)=>{
//     console.log("promise fail:", reason);
// })


// Promise实例上的 all
// const Promise = require('./promise')

// let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
//     setTimeout(() => {
//       resolve('ok1');
//     }, 1000);
//   })
  
// let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
// setTimeout(() => {
//     resolve('ok2');
// }, 1000);
// })

// Promise.all([1,2,3,p1,p2]).then(data => {
// console.log('resolve', data);
// }, err => {
// console.log('reject', err);
// })

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品息,然后通过Java程序将这些息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
在安卓开发领域,通过 Android Studio 构建实用的“单词本”应用是一个极具代表性的项目。该应用主要面向学、语言学习者以及其他希望提升词汇量的用户,旨在帮助他们高效学习和记忆英语单词。 安卓移动开发专注于为安卓设备(如智能手机和平板电脑)开发应用程序。Android Studio 作为谷歌官方推荐的集成开发环境(IDE),提供了代码编辑器、调试器、构建系统和模拟器等强大工具,极大地提升了开发效率。 在“单词本”项目中,Android Studio 的直观界面和丰富功能得到了充分体现。开发者可以利用 XML 设计用户界面,同时使用 Java 或 Kotlin 编写业务逻辑,实现如添加、删除、复习单词等功能。 应用的核心功能包括: 数据存储:采用 SQLite 数据库存储单词及其含义。SQLite 是轻量级的数据库管理系统,可直接嵌入应用中,无需服务器支持。 用户界面:通过多个活动(Activity)展示不同功能,例如主界面显示单词列表,详情页展示单词详细息,复习界面用于测试用户记忆。 UI 设计:使用 XML 布局文件定义控件布局和样式。Android Studio 的布局编辑器还支持可视化设计,方便开发者操作。 事件处理:通过为按钮等控件设置监听器,响应用户操作(如点击事件),实现添加、删除单词等功能。 通知与提醒:利用安卓的通知 API 和 AlarmManager 服务,提醒用户定期复习单词。 测试与调试:借助 Android Studio 的调试工具,开发者可以进行单元测试和集成测试,设置断点、查看变量值、跟踪代码执行流程,从而发现并修复问题。 开发过程中,Android 模拟器可用于测试应用。模拟器能够模拟不同设备型号和操作系统版本,帮助开发者评估应用的兼容性和性能。 此外,“报告.doc”文件通常详细记录了项目的整体情况,包括目标、设计思路、实现过程
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