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原创 使用vscode 搭建godot引擎外部编译环境出现error1038
最近心血来潮,想搞个游戏引擎来玩玩,碰过几个引擎,要么想ue复杂而强大,要么简单且不能使用c++,在众多推荐中的评论中我发现有人提到了godot,觉得不错,这里分享一些搭建中遇到的问题和解决问题的心得。这是出现的最后一个问题,第二个解决完编译后(.vscode)就会出现这个文件c_cpp_properties.json ,按照教程中改就好了。两个问题都有人解决过了,本文不做过多赘述,直接引用它们的文章,不知是否是原创,若有侵权,请联系删除。
2024-07-07 22:39:19
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原创 stm32cubeide与stm32cubemx软件包
链接:https://pan.baidu.com/s/1WNDAjI9utCFDZP3nN603tw?你也可以去官网下载,软件是免费得,只要注册一个账号登录下载即可,官网地址我也分享在下面,需要得请自行下载。--来自百度网盘超级会员V4的分享。软件包不大,很快就下载好了。
2023-10-30 19:03:19
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原创 将汇编语言语法改为Intel语法
将命令set disassemble intel 加入到主目录的.gdbinit文件中 ,使我们每次启动gdb时就运行该设置。读出~/.gdbinit中的内容并显示到终端 (检查命令是否添加成功)使用下面的指令,将反汇编语法设置为Intel。
2023-10-06 21:29:18
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空空如也
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